Логический тип данных, булева переменная
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Булева переменная - принимает всего два (двоичных) значения, либо Истина "включено", либо Ложь "отключено". Значение "включено", обозначается Yes(Да) / True(Истина) / 1, а значение "отключено", обозначается No(Нет) / False(Ложь) / 0, в зависимости от синтаксиса используемого языка.
Используемые значения зависят от назначения:
- Код языка C++ обычно использует значения
true / false, размером 1 байт. - В исходной среде разработки
Half-Life для представления двочных значений используется тип BOOL, являющийся псевдонимом целого числа, поэтому использует 4 байта вместо 1. - Материалы используют
1 / 0 - Скрипты оружия используют
1 / 0 - Файлы .VMF используют
1 / 0 - Файлы .DMX Нужно сделать: Проверить, как и в какой форме
- Файлы .VCD используют
1 / 0
Некоторые типы файлов, используемые в Source, в которых иногда используются двочные значения: