Русский словарь переводчика
Jump to navigation
Jump to search

Требуется помощь в его обновлении и корректировании.
О странице
Данная страница содержит список слов, нужных для правильного перевода страниц на Русский язык.
Правильный перевод
На Английском | На Русском | Примечание |
---|---|---|
Engine | Движок | |
Flagged | Помечен | |
Entity Entities |
Сущность Сущности |
|
Input Output |
Вход Выход |
|
Compile Compilation Decompile Decompilation |
Скомпилировать Компиляция Декомпилировать Декомпиляция |
|
Hammer | Хаммер | Молот (прямой перевод) |
AI | ИИ | Искусственный интеллект |
UI | ПИ | Пользовательский интерфейс |
Visgroup Visgroups |
Видгруппа Видгруппы |
Видимая группа Видимые группы |
Prop Props |
Реквизит Реквизиты |
Этот объект (атрибут) является сущностью. |
Decal Decals |
Наклейка Наклейки |
Графический элемент |
Prefab Prefabs |
Префаб Префабы |
Предварительно созданный объект |
Skybox | Скайбокс | Небесная коробка |
Visleaf | Видлист | Видимый лист Лист видимости |
Particle | Частица | |
Brush | Полигон | Это геометрическая фигура, многогранник. |
На Английском | На Русском | Примечание |
---|---|---|
Nodraw | Без отрисовки | Неотрисовываемая текстура |
Clip | Барьер | Барьерная текстура |
Hint | Подсказка[Уточнить] | Hint-плоскости используются для разделения вис-листьев во время компиляции, и, как таковые, являются средством оптимизации на стадии Vis-компилирования карты. |
Skip | Пропуск[Уточнить] | Skip - это служебная текстура, которая сообщает компилятору (VBSP), чтобы он не обрабатывал покрытый ей полигон. Полигон присутствует на карте, но во время игры движок его игнорирует. |
Area Portal | Область-портал[Уточнить] | Areaportal — полигонная сущность, func_areaportal, func_areaportalwindow, которую можно использовать для ‘изолирования’ листьев и управления видимостью. |