info_player_start
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| info_player_start | |
|---|---|
| Type | Point entity |
| Engine | |
| Availability | In all games |
Entity description
Um info_player_start é usado para definir onde o jogador irá aparecer em um mapa no modo single player. Apenas um info_player_start pode ser usado em um nível. Caso exista mais de um, será utilizado o colocado primeiro. Ao contrário da maioria das entidades pontuais usadas para "Spawnar", o info_player_start não é afetado pela gravidade, o que significa que se a entidade for colocada no ar no editor, ela será colocada no ar no mapa, resultando no jogador "Spawnar" e caindo dele.
Key Values
- Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle>
- This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.
Flags
- Not In Deathmatch : [2048]
- Prevent this entity from attempting to spawn when
deathmatch(multiplayer) is enabled.