info_player_start

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info_player_start
Info player start.png
TypePoint entity
EngineGoldSrc Source Source 2
AvailabilityIn all games
 

Entity description

Um info_player_start é usado para definir onde o jogador irá aparecer em um mapa no modo single player. Apenas um info_player_start pode ser usado em um nível. Caso exista mais de um, será utilizado o colocado primeiro. Ao contrário da maioria das entidades pontuais usadas para "Spawnar", o info_player_start não é afetado pela gravidade, o que significa que se a entidade for colocada no ar no editor, ela será colocada no ar no mapa, resultando no jogador "Spawnar" e caindo dele.

Key Values

Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle(en)>
This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.

Flags

Not In Deathmatch : [2048]
Prevent this entity from attempting to spawn when deathmatch (multiplayer) is enabled.