SDK Dökümanlar
< Tr
Jump to navigation
Jump to search
| Mod Yapımı | Source SDK ile mod yapımı ve piyasaya sürülmesi hakkında genel bilgiler. |
| Bölüm Tasarımı | Haritalar her şeyin bir araya getirildiği 3D dünyalardır. |
| Programlama | Bir modun C++ kodu, dünyasının ve oyunun kurallarını tanımlar. |
| Betikler | Betikler mantıksal olaylara ve varlıklara yeni işlevler eklemenin bir yoludur. |
| Modelleme | Modeller oyun dünyasında çıkan detaylı 3D nesnelerdir. |
| Materyaller | Dokular ve sheder'lar Source'da materyalleri oluşturmak için birleştirilmiştir. |
| Sesler | Quality audio adds a fourth dimension to your world. |
| Partiküller | Effects like smoke, sparks, blood and fire are created with particles. |
| Artificial Intelligence | AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions. |
| Choreography | Direct your digital actors' performances with choreographed scenes. |
| Filmmaker | Create movies inside the Source Engine. |
| Anlatımlar | Step-by-step guides on a variety of topics. |
| Teknik | In-depth discussion of Source's features. |
| Sözlükçe | Explanations for terms you may encounter. |
| Official Tools | Official tools made by Valve for their games. |
| Üçüncü Parti Araçlar | Useful developer tools created by the community. |
| I/O System | The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods. |