Документация к Source SDK
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source | |
| Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется | |
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры | |
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити | |
| Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира | |
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы | |
| Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира | |
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам | |
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен | |
| Создавайте фильмы с помощью движка Source | |
| Пошаговые руководства по различным вопросам | |
| Углублённое обсуждение особенностей движка Source | |
| Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться | |
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом |