Ru/Half-Life 2: Episode Two Sky List

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 13:47, 20 February 2010 by Jazzis (talk | contribs) (Created page with 'Это список названий Sky, доступен в Steam caches, а также картинки каждого Sky. Основные параметры [[light_environ…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Это список названий Sky, доступен в Steam caches, а также картинки каждого Sky. Основные параметры light_environment (Ideal Sun Angle, Ideal Brightness и т.д.) которые используются в официальных картах. Другие значения могут быть соответствующие. Чтобы проверить Sky в игре без декомпиляции карты, вызовите и введите sv_skyname <sky_name>. Быстрые сохранения игры, загрузите их снова и старый SkyBox временно заменить на новый.

Note.pngПримечание: Если вы занимаетесь картостроением для Half-life 2: Episode 2, вы можете добавить _hdr в конец названия Sky (за исключением Sky для Episode 1), если его не существует, so it does not cause the sky texture to stretch. (Если название Sky sky_day01_01, то оно будет выглядеть так sky_day01_01_hdr).

Эти SkyBoxes доступны в Half-Life 2: Episode Two и моды также используют их. Эти Sky могут использовать HDR.

sky_ep02_01_hdr
Sky ep02 01.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
ep2_background01
ep2_outland_01
0 145 0
0 145 0
-35
-35
252 231 167 700
238 232 204 550
144 175 198 150
144 175 198 150
sky_ep02_02_hdr
Sky ep02 02.jpg
ep2_outland_05
ep2_outland_06
0 130 0
0 130 0
-30
-20
240 238 217 650
240 238 217 600
144 175 198 280
144 175 198 225
sky_ep02_03_hdr
Sky ep02 03.jpg
ep2_outland_06a
ep2_outland_07
ep2_outland_08
0 114 0
0 114 0
0 104 0
-35
-35
-30
240 238 217 600
240 238 217 600
240 238 217 650
144 175 198 200
144 175 198 200
144 175 198 200
sky_ep02_04_hdr
Sky ep02 04.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
ep2_outland_09
ep2_outland_10
ep2_outland_10a
0 40 0
0 45 0
0 244 0
-25
-25
-48
242 210 189 700
241 210 190 700
241 210 190 700
144 175 198 145
114 160 194 200
114 160 194 200
sky_ep02_05_hdr
Sky ep02 05.jpg
ep2_background03
ep2_outland_11b
ep2_outland_12
0 45 0
0 45 0
0 45 0
-35
-35
-35
240 185 130 800
240 185 130 800
240 185 130 800
104 133 162 350
104 133 162 250
104 133 162 250
sky_ep02_06_hdr
Sky ep02 06.jpg
ep2_outland_12a 0 18 0 -15 240 184 130 750 70 124 164 200
sky_ep02_caves_hdr
Sky ep02 caves.jpg
Example Map Ideal Sun Angle Ideal Sun Pitch Ideal Brightness Ideal Ambience
ep2_background02
ep2_outland_02
ep2_outland_03
ep2_outland_04
0 180 0
0 135 0
0 135 0
0 135 0
-5
-70
-70
-70
132 158 202 1000
145 166 204 400
145 166 204 400
145 166 204 400
132 158 202 20
77 114 183 300
77 114 183 300
77 114 183 300
Статьи об окружающей среде
Текстуры неба и создание неба Source Source: Небосвод (2D)Объёмное небо (3D)HDR-текстуры небаСоздание текстур неба в TerragenСоздание текстур неба в Terragen - подробноСписок текстур неба


Source 2 Source 2: Объёмное небо (3D)

Создание рельефа местности и деформация поверхностей Деформированные поверхностиСоздание отверстий в деформированных поверхностяхЦифровые модели местностиСоздание рельефа в Worldmachine