Category:Ru/Hammer

From Valve Developer Community
Revision as of 17:40, 20 January 2008 by Etset (talk | contribs) ("sychronized" with english page (still needs translation though: text & links))
Jump to navigation Jump to search
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)


Hammer's splash screen
If you're already familiar with the Hammer editor and are looking for general mapping help, you can go to the Level Design category page.
Скриншот редактора Хаммер.

Инструмент Редактор Valve Хаммер используется для конструирования уровней для игр на движке Source.

Он может быть использован для:

  • Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
  • Размещения моделей (props) созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
  • Размещения энтитей для геймплея.
  • Скриптовать геймплей энтитейes с помощью Input'ов и Output'ов.
  • Добавление узлов навигации AI для NPC.
  • Компилировать и запускать игровые уровни.

Для начинающих

Смотрите также

Справка о Хаммере

Template:CategoryRedirect

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en