Документация к Source SDK
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. | |
Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | |
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. | |
Может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити. | |
Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | |
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. | |
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. | |
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. | |
ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC. | |
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. | |
Создавайте фильмы с помощью движка Source. | |
Пошаговые руководства по различным вопросам. | |
Углублённое обсуждение особенностей движка Source. | |
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. | |
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | |
Система Ввода/Выхода является основой большинства уровней, сделанных на Source. |