Документация к Source SDK

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 14:56, 23 May 2021 by Max34 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы | Примечания к выпуску

Модификация
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
Дизайн уровней
Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется
Программирование
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
Скриптинг
Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
Моделирование
Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира
Материалы
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
Звуки
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира
Частицы
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
Хореография
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
Filmmaker
Создавайте фильмы с помощью движка Source
Учебники
Пошаговые руководства по различным вопросам
Технический раздел
Углублённое обсуждение особенностей движка Source
Глоссарий
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться
Сторонние инструменты
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом