Документация к Source SDK
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source | |
Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется | |
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры | |
Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити | |
Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира | |
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы | |
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира | |
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам | |
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен | |
Создавайте фильмы с помощью движка Source | |
Пошаговые руководства по различным вопросам | |
Углублённое обсуждение особенностей движка Source | |
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться | |
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом |