Ru/Applying Textures: Difference between revisions
m (→Обозреватель текстур: доп) |
|||
Line 23: | Line 23: | ||
== Применение текстур к объектам == | == Применение текстур к объектам == | ||
С помощью ''инструмента выбора'' [[Image:hammer_select.png|28px]] выделите стену, на которую вы хотите применить текстуру. | |||
{{note:ru|Если вы создавали комнату инструментом Hollow, то скорее всего к моменту текстурирования такая комната у вас будет выделяться полностью, а не по стенкам. Связано это с тем, что браши, входящие в состав комнаты ''сгруппированы''. Если вы хотите текстурировать только одну стену, нужно разгруппировать комнату пунктом в меню '''Tools > Ungroup''', или соответствующим пунктом в контекстном меню объекта.}} | |||
После успешного выбора нажмите на кнопку ''Apply Current Texture'' [[Image:Hammer_applycurrenttextureicon.jpg|28px]] в левой части интерфейса программы. Выбранный браш будет покрыт указанной текстурой. | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> |
Revision as of 01:56, 13 August 2008
Чтобы открыть Обозреватель текстур нажмите кнопку Browse... в правой части интерфейса Хаммера.
Обозреватель текстур
Используйте Обозреватель Текстур Хаммер для просмотра и выбора текстур, которые вы хотите применить к брашам. Чтобы облегчить просмотр текстур вы можете изменять размер текстур при предпросмотре.
- Фильтр выбора текстур
В Обозревателе текстур размещены тысячи текстур. При таком количестве обзор и выбор текстур становится проблематичным. Фильтр выбора текстур позволяет выделять группу текстур, подходящих под определённую характеристику. Например, чтобы выбрать текстуры бетона достаточно набрать "concrete" (Бетон). При этом будут выбраны текстуры, имена которых содержат эту строку.
- Dev-текстуры
При создании карты правильней было бы начать с текстур, которые позволяют задать соответствие в размерах объектов. Хаммер включает в себя текстуры, конкретно могущие помочь при создании карты. Они называются dev-текстуры (dev от developer - разработчик).
- Введите
dev wall
в фильтр - Выберите текстуру dev/dev_measurewall01a двойным щелчком мыши.
Выбранная (активная) текстура отображается в правой части интерфейса Хаммера, под полями Current texture и Texture Group.
Применение текстур к объектам
С помощью инструмента выбора выделите стену, на которую вы хотите применить текстуру.
После успешного выбора нажмите на кнопку Apply Current Texture File:Hammer applycurrenttextureicon.jpg в левой части интерфейса программы. Выбранный браш будет покрыт указанной текстурой.
Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en Template:Otherlang:ru:fr Template:Otherlang:ru:zh-cn