Ru/Creating a Room: Difference between revisions
(новый раздел) |
m (→Закрытые комнаты: е) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
== Закрытые комнаты == | == Закрытые комнаты == | ||
Все серьезные карты полностью состоят из комнат в той или иной форме. Даже открытые пространства окружены [[Skybox:ru|скайбоксами]] которые ограничивают карты и являются комнатами. Эти комнаты и коробки очень тщательно заблокированы от черного "ничто", которое окружает всю карту. Это требуется, чтобы карта [[Saving and Compiling:ru|скомпилировалась]] должным образом. Если останутся какие-либо незакрытые пробои в окружающее пространство, карта не будет скомпилирована. Данные о том, что карта не скомпилирована важны для высоких FPS и надлежащего освещения, так как оно контролирует видимость объектов в пределах уровней. Простая комната состоит из шести брашей: пол, потолок и четыре стены полностью ограничивают | Все серьезные карты полностью состоят из комнат в той или иной форме. Даже открытые пространства окружены [[Skybox:ru|скайбоксами]] которые ограничивают карты и являются комнатами. Эти комнаты и коробки очень тщательно заблокированы от черного "ничто", которое окружает всю карту. Это требуется, чтобы карта [[Saving and Compiling:ru|скомпилировалась]] должным образом. Если останутся какие-либо незакрытые пробои в окружающее пространство, карта не будет скомпилирована. Данные о том, что карта не скомпилирована важны для высоких FPS и надлежащего освещения, так как оно контролирует видимость объектов в пределах уровней. Простая комната состоит из шести брашей: пол, потолок и четыре стены полностью ограничивают внутреннее пространство от окружающего "ничто". | ||
Для того чтобы сделать комнату быстро и легко, сначала надо знать несколько более простых способов обработки брашей. | Для того чтобы сделать комнату быстро и легко, сначала надо знать несколько более простых способов обработки брашей. |
Revision as of 02:41, 6 August 2008
Закрытые комнаты
Все серьезные карты полностью состоят из комнат в той или иной форме. Даже открытые пространства окружены скайбоксами которые ограничивают карты и являются комнатами. Эти комнаты и коробки очень тщательно заблокированы от черного "ничто", которое окружает всю карту. Это требуется, чтобы карта скомпилировалась должным образом. Если останутся какие-либо незакрытые пробои в окружающее пространство, карта не будет скомпилирована. Данные о том, что карта не скомпилирована важны для высоких FPS и надлежащего освещения, так как оно контролирует видимость объектов в пределах уровней. Простая комната состоит из шести брашей: пол, потолок и четыре стены полностью ограничивают внутреннее пространство от окружающего "ничто".
Для того чтобы сделать комнату быстро и легко, сначала надо знать несколько более простых способов обработки брашей.
Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en Template:Otherlang:ru:zh-cn