Ru/View Navigation: Difference between revisions
 (→Управление с помощью клавиатуры и мыши: перевод)  | 
				m (→Создание камеры:  убрал ошибки, стиль)  | 
				||
| Line 36: | Line 36: | ||
Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.  | Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.  | ||
==Создание камеры==  | == Создание камеры ==  | ||
[[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px| Инструмент '''Камера'''.]]  | [[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px| Инструмент '''Камера'''.]]  | ||
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|400px| Создайте камеру методом перетаскивания.]]  | [[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|400px| Создайте камеру методом перетаскивания.]]  | ||
| Line 49: | Line 49: | ||
Чтобы создать камеру, выберите инструмент '''Камера''' из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.  | Чтобы создать камеру, выберите инструмент '''Камера''' из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.  | ||
Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано   | Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано справа. 3D-вид изменится на новую камеру, а в 2D-окне камера отобразится голубым кружком с исходящей из него линией.    | ||
Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.  | Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.  | ||
* Вы можете переключаться между   | * Вы можете переключаться между несколькими созданными камерами. Клавиша '''PageUp''' - следующая камера; '''PageDown''' - предыдущая.  | ||
* Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий   | * Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий 3D-вид сохранится  | ||
<br style="clear:both">  | <br style="clear:both">  | ||
Revision as of 00:39, 6 August 2008
Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.
Управление с помощью клавиатуры и мыши
Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.
Управление с клавиатуры очень простое:
- Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
 - Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.
 
Способы передвижения с помощью мыши:
- Нажмите клавишу Z, чтобы войти в режим обзора с помощью мыши. Это действие меняет стрелки и мышь местами. Для возвращения в нормальный режим, снова нажмите клавишу Z
 - Зажмите пробел и затем левую кнопку мыши в 3D-обзоре, чтобы осмотреться и правую кнопку мыши, чтобы передвинуть камеру в плоскости экрана.
 
Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.
Создание камеры
Чтобы создать камеру, выберите инструмент Камера из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.
Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано справа. 3D-вид изменится на новую камеру, а в 2D-окне камера отобразится голубым кружком с исходящей из него линией.
Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.
- Вы можете переключаться между несколькими созданными камерами. Клавиша PageUp - следующая камера; PageDown - предыдущая.
 - Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий 3D-вид сохранится
 
Перемещение в 2D-проекциях
Вы можете использовать инструмент Лупа для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.
Вот ещё несколько полезных советов для перемещения в 2D-видах:
- Если у вас есть колёсико у мыши, вы можете использовать его для масштабирования во всех видах: Прокрутка вперёд увеличит масштаб, прокрутка назад - уменьшит.
 - Нажмите и удерживайте ПРОБЕЛ и левую клавишу мыши, чтобы быстро перетащить 2D-вид.
 - Клавиши от 1 до 0 на основной клавиатуре позволяют изменять масштаб в окне проекции на разные уровни.
 - Клавиши + и - также могут быть использованы для масштабирования.
 
Смотрите также
Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:fr