Pt-br/Strata Source: Difference between revisions
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| ; Executável de 64 bits | ; Executável de 64 bits | ||
| : O jogo é executado em 64 bits em todas as plataformas; o suporte a 32 bits e MacOS foi abandonado. O 64 bits permite melhor desempenho e permite que o jogo acesse mais de 4 GB de RAM. | : O jogo é executado em 64 bits em todas as plataformas; o suporte a 32 bits e MacOS foi abandonado. O 64 bits permite melhor desempenho e permite que o jogo acesse mais de 4 GB de RAM. | ||
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|       Introduz um novo shader {{Shader Name|PBR (Strata shader)|alt=PBR}} que tenta criar reações realistas à luz |       Introduz um novo shader {{Shader Name|PBR (Strata shader)|alt=PBR}} que tenta criar reações realistas à luz | ||
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| ; Compatibilidade com versões anteriores do BSP v19-21, bem como suporte ao BSP v25 | ; Compatibilidade com versões anteriores do BSP v19-21, bem como suporte ao BSP v25 | ||
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| : O formato de modelo encontrado em jogos como {{hl2}}{{tf2}}{{portal}}{{css}}{{dods}} agora é compatível. | : O formato de modelo encontrado em jogos como {{hl2}}{{tf2}}{{portal}}{{css}}{{dods}} agora é compatível. | ||
| ; Suporte a vídeo  | ; Suporte a vídeo {{L|WEBM}}, substituindo vídeos antigos {{L|BIK|Bink}} | ||
| : Maior taxa de quadros, menor tamanho de arquivo e maior facilidade de criação | : Maior taxa de quadros, menor tamanho de arquivo e maior facilidade de criação | ||
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| ; Muitos aprimoramentos no suporte ao Linux | ; Muitos aprimoramentos no suporte ao Linux | ||
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Latest revision as of 17:02, 16 September 2024
 Strata Source (mais informalmente conhecido como Strata, e anteriormente conhecido como Chaos Engine) é uma ramificação do mecanismo
 Strata Source (mais informalmente conhecido como Strata, e anteriormente conhecido como Chaos Engine) é uma ramificação do mecanismo  Source de terceiros que usa código licenciado. É uma versão modificada do
 Source de terceiros que usa código licenciado. É uma versão modificada do  CS:GO engine branch que combina os recursos do CS:GO e do
 CS:GO engine branch que combina os recursos do CS:GO e do  Portal 2 engine branch, juntamente com muitas melhorias que aproximam o Source dos padrões modernos. Essa ramificação da engine foi lançada publicamente pela primeira vez com o lançamento do
 Portal 2 engine branch, juntamente com muitas melhorias que aproximam o Source dos padrões modernos. Essa ramificação da engine foi lançada publicamente pela primeira vez com o lançamento do  Portal: Revolution e ainda está em desenvolvimento ativo.
 Portal: Revolution e ainda está em desenvolvimento ativo.
Funcionalidades
 
  Lista de recursos da Strata Source Wiki
Novo desde a CS:GO engine branch:
- Renderizador nativo Direct3D 11
- Substitui o renderizador Direct3D 9 e adiciona alguns novos recursos que a versão anterior do Direct3D não tem.
- Renderizador Vulkan no Linux, usando o DXVK para converter chamadas DX11 em Vulkan
- Executável de 64 bits
- O jogo é executado em 64 bits em todas as plataformas; o suporte a 32 bits e MacOS foi abandonado. O 64 bits permite melhor desempenho e permite que o jogo acesse mais de 4 GB de RAM.
- Shaders PBR
      Introduz um novo shader  
PBR que tenta criar reações realistas à luz
- Recursos portados do Portal 2 engine branch
- Incluindo, mas não se limitando a World Portals e a Portal Gun
- Compatibilidade com versões anteriores do BSP v19-21, bem como suporte ao BSP v25
- Compatibilidade com versões anteriores do  Source 2013 (e anteriores) modelos de ramificação Source 2013 (e anteriores) modelos de ramificação
- O formato de modelo encontrado em jogos como      agora é compatível. agora é compatível.
- Suporte a vídeo WEBM, substituindo vídeos antigos Bink
- Maior taxa de quadros, menor tamanho de arquivo e maior facilidade de criação
- Nova versão VTF v7.6
- Adiciona suporte aos formatos de compactação de textura ATI1N, ATI2N, BC6H e BC7 de maior qualidade, bem como à compactação sem perdas  deflate sobre o formato de imagem existente, para reduzir o tamanho. Melhor suporte para texturas 4KTemplate:Como. deflate sobre o formato de imagem existente, para reduzir o tamanho. Melhor suporte para texturas 4KTemplate:Como.
- Muitos aprimoramentos no suporte ao Linux
- Ferramentas e utilitários da engine totalmente multiplataforma
- Áudio Steam
- Muitos aprimoramentos no editor de níveis  Hammer, chamado Hammer, chamado Strata Hammer Strata Hammer
- Muitas melhorias na qualidade do código (refatores, limpeza e C++20)
- Sentry integração de relatórios de falhas
Disponibilidade
Os títulos a seguir são executados na ramificação  Strata Source:
 Strata Source:
 Portal 2: Community Edition Portal 2: Community Edition
 Momentum Mod Momentum Mod
 Portal: Revolution (Usa a versão mais antiga do P2:CE como base) Portal: Revolution (Usa a versão mais antiga do P2:CE como base)
O código-fonte dessa ramificação não está disponível, mas existem ferramentas de criação para cada jogo, localizadas em 
/bin/win64/.
Veja Também
- Strata Source's Wiki
 Mapbase, Um mod para Source 2013 Singleplayer com objetivos semelhantes Mapbase, Um mod para Source 2013 Singleplayer com objetivos semelhantes
 Alien Swarm Deferred Alien Swarm Deferred
 Strata Hammer Strata Hammer































