Pt-br/NPC: Difference between revisions

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Um [[NPC]] e um '''N'''on-'''P'''layer '''C'''haracter ou Personagem Não Jogavel. É uma {{L|entity}} com alguma forma de IA que pode ser capaz de se mover pelo mapa, atacar com arma, e etc., que não e controlada diretamente pelo jogador. Exemplos incluem {{L|npc_combine_s|Combine soldiers}} em {{L|hl2|4.1}} e {{L|hostage_entity|hostages}} em {{L|css|4.1}}.
Um [[NPC]] e um '''N'''on-'''P'''layer '''C'''haracter ou Personagem Não Jogavel. É uma {{L|entity}} com alguma forma de IA que pode ser capaz de se mover pelo mapa, atacar com arma, e etc., que não e controlada diretamente pelo jogador. Exemplos incluem {{L|npc_combine_s|Combine soldiers}} em {{L|Half-Life 2}} e {{L|hostage_entity|hostages}} em {{L|cssCounter-Strike: Source
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NPCs às vezes são chamados de {{L|monster}}s (especialmente em {{L|hl|4.1}}), uma terminologia herdada de {{L|quake|4.1}}.
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== Veja também ==
== Veja também ==
* {{L|Criando um NPC}}
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* {{L|:Category:NPCs|Lista de NPCs}}
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* {{L|Bot}}
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[[Category:Source]]
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[[Category:NPCs]]
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Revision as of 20:47, 22 July 2024

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Um NPC e um Non-Player Character ou Personagem Não Jogavel. É uma entity(en) com alguma forma de IA que pode ser capaz de se mover pelo mapa, atacar com arma, e etc., que não e controlada diretamente pelo jogador. Exemplos incluem Combine soldiers(en) em Half-Life 2(en) e hostages(en) em cssCounter-Strike: Source (en).

NPCs às vezes são chamados de monster(en)s (especialmente em Half-Life(en) ), uma terminologia herdada de Quake(en).

Veja também