Pt-br/NPC: Difference between revisions
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Um [[NPC]] e um '''N'''on-'''P'''layer '''C'''haracter ou Personagem Não Jogavel. É uma {{L|entity}} com alguma forma de IA que pode ser capaz de se mover pelo mapa, atacar com arma, e etc., que não e controlada diretamente pelo jogador. Exemplos incluem {{L|npc_combine_s|Combine soldiers}} em {{L| | Um [[NPC]] e um '''N'''on-'''P'''layer '''C'''haracter ou Personagem Não Jogavel. É uma {{L|entity}} com alguma forma de IA que pode ser capaz de se mover pelo mapa, atacar com arma, e etc., que não e controlada diretamente pelo jogador. Exemplos incluem {{L|npc_combine_s|Combine soldiers}} em {{L|Half-Life 2}} e {{L|hostage_entity|hostages}} em {{L|cssCounter-Strike: Source | ||
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Revision as of 20:47, 22 July 2024
Um NPC e um Non-Player Character ou Personagem Não Jogavel. É uma entity com alguma forma de IA que pode ser capaz de se mover pelo mapa, atacar com arma, e etc., que não e controlada diretamente pelo jogador. Exemplos incluem Combine soldiers em Half-Life 2 e hostages em cssCounter-Strike: Source .
NPCs às vezes são chamados de monster s (especialmente em Half-Life ), uma terminologia herdada de Quake .