Pl/Half-Life 2: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Half-Life 2/pl to Pl/Half-Life 2 over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
== Rozdziały == | == Rozdziały == | ||
# | # {{L|Point Insertion|Punkt Wejścia}} | ||
# | # {{L|"A Red Letter Day"|"Pamiętny dzień"}} | ||
# | # {{L|Route Kanal|Droga Przez Kanały}} | ||
# | # {{L|Water Hazard|Niebezpieczne Wody}} | ||
# | # {{L|Black Mesa East|Black Mesa East (rozdział)}} | ||
# | # {{L|Ravenholm|"Nie chodzimy już do Ravenholm"}} | ||
# | # {{L|Highway 17|Autostrada 17}} | ||
# | # {{L|Sandtraps|Ruchome Piaski}} | ||
# | # {{L|Nova Prospekt|Nova Prospekt (rozdział)}} | ||
# | # {{L|Entanglement|Pierwszy Antyobywatel}} | ||
# | # {{L|Anticitizen One|Za Freemanem!}} | ||
# | # {{L|"Follow Freeman!"|Nasi Dobroczyńcy}} | ||
# | # {{L|Our Benefactors|Czarna Energia}} | ||
# | # {{L|Dark Energy|Wiązania}} | ||
== podziękowania == | == podziękowania == | ||
Line 32: | Line 32: | ||
== uwagi techniczne == | == uwagi techniczne == | ||
{{Note| Chociaż | {{Note| Chociaż {{L|mod}}y Source są często opisywane jako "dla Half-Life 2", w rzeczywistości używają {{L|Source SDK Base}}. SDK Base jest dostępne dla każdego, kto posiada jakąkolwiek grę Valve Source i dostarcza całą zawartość Half-Life 2 (z wyjątkiem {{L|BSP|map}} i {{L|VCD|vcd scenes}}) na statycznej gałęzi silnika. }} | ||
{{Note| Od 26 maja 2010 roku gałąź Source, pod którą pierwotnie działał Half-Life 2 ({{src04}}/{{src06}}) nie istnieje już na Steamie. Bardzo, bardzo stare mody, które bazują bezpośrednio na grze (w przeciwieństwie do | {{Note| Od 26 maja 2010 roku gałąź Source, pod którą pierwotnie działał Half-Life 2 ({{src04}}/{{src06}}) nie istnieje już na Steamie. Bardzo, bardzo stare mody, które bazują bezpośrednio na grze (w przeciwieństwie do {{L|Source SDK Base}}) raczej nie będą już działać! }} | ||
{{Note| 64-bitowe wersje Half-Life 2 (tylko dla Windows), które istniały kiedyś w okolicach 2005-2006 roku, nie są już dostępne. }} | {{Note| 64-bitowe wersje Half-Life 2 (tylko dla Windows), które istniały kiedyś w okolicach 2005-2006 roku, nie są już dostępne. }} | ||
== zobacz także == | == zobacz także == | ||
* | * {{L|Half-Life 2: Update}} | ||
* {{Synergy|4}} ([https://steamcommunity.com/app/17520/workshop/ Steam Workshop]) | * {{Synergy|4}} ([https://steamcommunity.com/app/17520/workshop/ Steam Workshop]) | ||
* | * {{LCategory|Source mods}} | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == |
Revision as of 10:13, 11 July 2024
Half-Life 2 definiuje nowy poziom odniesienia w grach dzięki zdumiewającemu realizmowi i szybkości reakcji. Napędzany przez nową wówczas technologię
Source, Half-Life 2 charakteryzuje się najbardziej wyrafinowanymi postaciami w grze, jakie kiedykolwiek widziano, zaawansowaną SI, oszałamiającą grafiką i fizyczną rozgrywką. Jest to pierwsza gra wymagająca instalacji Steam, gdy ukazała się w 2004 roku.
Half-Life 2 to następca Half-Life, oraz sequel
Half-Life: Alyx. W 2006 roku ukazał się sequel
Half-Life 2 o nazwie
Half-Life 2: Episode One, a w 2007 ukazał sie 2 sequel pod tytułem
Half-Life 2: Episode Two
Zawartość
- Mapy Half life 2 (
hl2
) - udostępniony silnik (
hl2
) - Source 2013 Singleplayer wersja silnika
Rozdziały
- Punkt Wejścia
- "Pamiętny dzień"
- Droga Przez Kanały
- Niebezpieczne Wody
- Black Mesa East (rozdział)
- "Nie chodzimy już do Ravenholm"
- Autostrada 17
- Ruchome Piaski
- Nova Prospekt (rozdział)
- Pierwszy Antyobywatel
- Za Freemanem!
- Nasi Dobroczyńcy
- Czarna Energia
- Wiązania
podziękowania
Main article: Half-Life 2 Credits
uwagi techniczne




