Es/Entity: Difference between revisions
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Un objeto definido en el | Un objeto definido en el {{L|Source|motor Source}} como tener características que lo diferencian del «{{L|worldspawn|mundo}}» (sólidos del mundo). | ||
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Por carácter interno: | Por carácter interno: | ||
* | * {{LCategory|Internal entities|Entidad interna}} | ||
* | * {{LCategory|Non-internal entity|Entidad no interna}} | ||
== Véase también == | == Véase también == | ||
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* | * {{L|Adding Point Entities|Añadir entidades de punto}} (parte de una serie de tutoriales) | ||
* | * {{L|Creating Brush Entities|Crear entidades de sólido}} (ídem) | ||
* | * {{L|Entity Creation|Creación de entidades}} (a quick reference) | ||
* | * {{L|Entities in Depth|Entidades en profundidad}} | ||
* | * {{L|List of entities|Lista de entidades}} | ||
* Programar | * Programar {{L|Your First Entity|Su primera entidad}} | ||
* Comando de consola {{ent:es|dump_entity_sizes}} | * Comando de consola {{ent:es|dump_entity_sizes}} |
Revision as of 08:22, 11 July 2024

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Un objeto definido en el motor Source como tener características que lo diferencian del «mundo » (sólidos del mundo).
Tipos
Por forma:
- Entidad de sólido (no en
)
- Entidad de punto
- Entidad de malla (only in
)
- Path entity (only in
)
Por carácter interno:
Véase también
- Categoría:Entidades
- Añadir entidades de punto (parte de una serie de tutoriales)
- Crear entidades de sólido (ídem)
- Creación de entidades (a quick reference)
- Entidades en profundidad
- Lista de entidades
- Programar Su primera entidad
- Comando de consola dump_entity_sizes