Zh/Grenade launcher projectile: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Grenade launcher projectile:zh-cn to Zh/Grenade launcher projectile over redirect: -Language prefixes) |
m (Using L template for links) |
||
| Line 3: | Line 3: | ||
{{ent not in fgd:zh-cn|nolink=1|because=如果手动生成,则无法按预期运行}} | {{ent not in fgd:zh-cn|nolink=1|because=如果手动生成,则无法按预期运行}} | ||
{{CD:zh-cn|CGrenadeLauncher_Projectile}} | {{CD:zh-cn|CGrenadeLauncher_Projectile}} | ||
{{this is a|point entity|suf=:zh-cn|name=grenade_launcher_projectile|game=Left 4 Dead 2}}这是 | {{this is a|point entity|suf=:zh-cn|name=grenade_launcher_projectile|game=Left 4 Dead 2}}这是 {{L|weapon_grenade_launcher}} 射击的榴弹。在接触一个表面时,它会以大闪光爆炸,除非表面是[[Tool_textures#Sky_and_Fog_-_Common|天空盒]]的一部分,然后手榴弹被删除。 | ||
如果这个实体是手动生成的,它将保持原位并且不会造成伤害,将站在上面的玩家推开。因此, | 如果这个实体是手动生成的,它将保持原位并且不会造成伤害,将站在上面的玩家推开。因此,{{L|VScript}} 用户对此实体更感兴趣。 | ||
== NetProps == | == NetProps == | ||
| Line 16: | Line 16: | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|start}} | {{varcom|suf=:zh-cn|start}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_damage|400|Damage|榴弹的默认伤害。}} | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_damage|400|Damage|榴弹的默认伤害。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_ff_scale|0.12|Multiplier ( | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_ff_scale|0.12|Multiplier ({{L|float}})|用于榴弹发射器对其他玩家造成伤害的友军伤害比例。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_ff_scale_self|0.12|Multiplier ( | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_ff_scale_self|0.12|Multiplier ({{L|float}})|用于榴弹发射器伤害到玩家本身时的友军伤害比例。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_force_kill|2000.0| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_force_kill|2000.0|{{L|Unit}}s|}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_radius_kill|180| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_radius_kill|180|{{L|Unit}}s|在指定范围内杀死普通感染者。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_radius_stumble|250| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_radius_stumble|250|{{L|Unit}}s|在指定范围内给予普通感染者硬直。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_forward|16.0| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_forward|16.0|{{L|Unit}}s|{{Hover info|Forward offset from the shooter.|正向偏移量(相对于发射者)。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_right|4.0| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_right|4.0|{{L|Unit}}s|{{Hover info|Right-side offset from the shooter|右侧偏移量(相对于发射者)。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_up|0.0| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_up|0.0|{{L|Unit}}s|{{Hover info|Upwards offset from the shooter.|上方偏移量(相当于发射者)。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_vel_up|100.0f| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_vel_up|100.0f|{{L|Unit}}s|在第一秒内,榴弹在缓慢下降之前应该达到多高。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_vel_variance|10.0| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_vel_variance|10.0|{{L|Unit}}s|}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_velocity|1200| | {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_velocity|1200|{{L|Unit}}s|榴弹每秒飞跃的单位数。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|end}} | {{varcom|suf=:zh-cn|end}} | ||
| Line 32: | Line 32: | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|start}} | {{varcom|suf=:zh-cn|start}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_damage|750|Damage|一个榴弹可以对 Tank 造成多大伤害。}} | {{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_damage|750|Damage|一个榴弹可以对 Tank 造成多大伤害。}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_launcher_dmg_scale|3.0|Multiplier ( | {{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_launcher_dmg_scale|3.0|Multiplier ({{L|float}})|榴弹发射器对坦克造成的伤害增加百分比}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_roll|-10||}} | {{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_roll|-10||}} | ||
{{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_slowdown|0||当 Tank 被榴弹击中时设置在 Tank 身上的速度}} | {{varcom|suf=:zh-cn|z_tank_grenade_slowdown|0||当 Tank 被榴弹击中时设置在 Tank 身上的速度}} | ||
Revision as of 06:57, 11 July 2024
This page was translated by DaKang233. Anyone is welcome to add new content or fix errors.
| CGrenadeLauncher_Projectile |
grenade_launcher_projectile是一个点实体,可在
求生之路2中使用。这是 weapon_grenade_launcher 射击的榴弹。在接触一个表面时,它会以大闪光爆炸,除非表面是天空盒的一部分,然后手榴弹被删除。
如果这个实体是手动生成的,它将保持原位并且不会造成伤害,将站在上面的玩家推开。因此,VScript 用户对此实体更感兴趣。
NetProps
控制台变量
默认属性
{{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_forward|16.0|Units|正向偏移量(相对于发射者)。 {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_right|4.0|Units|右侧偏移量(相对于发射者)。 {{varcom|suf=:zh-cn|grenadelauncher_startpos_up|0.0|Units|上方偏移量(相当于发射者)。| 控制台变量/命令 | 参数或默认值 | 描述符 | 效果 |
|---|---|---|---|
| grenadelauncher_damage | 400 | Damage | 榴弹的默认伤害。 |
| grenadelauncher_ff_scale | 0.12 | Multiplier (float) | 用于榴弹发射器对其他玩家造成伤害的友军伤害比例。 |
| grenadelauncher_ff_scale_self | 0.12 | Multiplier (float) | 用于榴弹发射器伤害到玩家本身时的友军伤害比例。 |
| grenadelauncher_force_kill | 2000.0 | Units | |
| grenadelauncher_radius_kill | 180 | Units | 在指定范围内杀死普通感染者。 |
| grenadelauncher_radius_stumble | 250 | Units | 在指定范围内给予普通感染者硬直。 |
| grenadelauncher_vel_up | 100.0f | Units | 在第一秒内,榴弹在缓慢下降之前应该达到多高。 |
| grenadelauncher_vel_variance | 10.0 | Units | |
| grenadelauncher_velocity | 1200 | Units | 榴弹每秒飞跃的单位数。 |
针对于 Tank
| 控制台变量/命令 | 参数或默认值 | 描述符 | 效果 |
|---|---|---|---|
| z_tank_grenade_damage | 750 | Damage | 一个榴弹可以对 Tank 造成多大伤害。 |
| z_tank_grenade_launcher_dmg_scale | 3.0 | Multiplier (float) | 榴弹发射器对坦克造成的伤害增加百分比 |
| z_tank_grenade_roll | -10 | ||
| z_tank_grenade_slowdown | 0 | 当 Tank 被榴弹击中时设置在 Tank 身上的速度 |