Category:Es/Hammer: Difference between revisions
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<div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la [[:Category:Level Design:es|página de la categoría de diseño de mapa]].</div> | <div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la [[:Category:Level Design:es|página de la categoría de diseño de mapa]].</div> |
Revision as of 15:06, 27 March 2024
Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la página de la categoría de diseño de mapa.
El editor Hammer de Valve es la primera herramienta para crear mapas para juegos de GoldSrc,
Source, y
Source 2.
Puede usarse para:
- Crear arquitectura de mapa - geometría, texturas, y iluminación.
- Colocar modelos creados en herramientas de modelar 3D, por ejemplo XSI
.
- Colocar entidades para lógico de juego.
- Instruir entidades con entradas y salidas.
- Añadir nódulos de navegación para NPCs
.
- Compiling and running game levels.
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Véase también
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Fuente del Hammer
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