Ru/List of Skyboxes: Difference between revisions
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title = Список | {{langsp|title = Список текстур неба}} | ||
Ниже представлен список | Ниже представлен список текстур неба (и список их существующих настроек для {{Ent|light_environment}}), доступных в играх на движках {{source|4}} и {{gldsrc|4}}, вместе с изображениями текстур неба. | ||
Перечисленные настройки {{Ent|light_environment}} (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими. | Перечисленные настройки {{Ent|light_environment}} (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими. | ||
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите {{Command|sv_skyname|<sky_name>}}, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если | Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите {{Command|sv_skyname|<sky_name>}}, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если Вы всё сделали правильно, старая текстура неба должна будет заменена новой. | ||
{{note|Если | {{note|Если Вы создаёте карту для {{hl2ep2|2}}, то Вы можете указать суффикс {{Code|_hdr}} для названий большинства текстур неба (исключением являются текстуры неба из Epidode One). Если текстура неба не поддерживает HDR, то изменения не требуются. То есть, если ваше небо имеет название sky_day01_01, Вы можете записать его как sky_day01_01_hdr.}} | ||
{{tip|Выполните поиск "sky" в браузере текстур Hammer, чтобы увидеть некоторые | {{tip|Выполните поиск "sky" в браузере текстур редактора карт Hammer, чтобы увидеть некоторые текстуры неба, доступные в игре, для которой Вы делаете карту.}} | ||
== | == Заготовки c настройками освещения для Source Engine == | ||
[https://gamebanana.com/dl/743205 Valve Skyboxes Lights Presets] | [https://gamebanana.com/dl/743205 Valve Skyboxes Lights Presets] | ||
Данные | Данные заготовки содержат большинство вышеуказанных настроек освещения для игр Valve на платформе Source. |
Revision as of 11:44, 5 March 2024
Ниже представлен список текстур неба (и список их существующих настроек для light_environment), доступных в играх на движках Source и
GoldSrc, вместе с изображениями текстур неба.
Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если Вы всё сделали правильно, старая текстура неба должна будет заменена новой.



Заготовки c настройками освещения для Source Engine
Данные заготовки содержат большинство вышеуказанных настроек освещения для игр Valve на платформе Source.