Fi/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Fi
Jump to navigation
Jump to search
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{Language subpage → {{langsp) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{windows → {{win) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp}} | {{langsp}} | ||
{{hlsdk|4.1}} on kokoelma työkaluja joita tarvitaan {{gldsrc|3.1}} sisällön luomiseen. 30 elokuuta 2013, Half-Life SDK vihdoinkin lisättiin Steamin 'Työkalut' osastoon. Sinä voit nyt luoda ja koota {{hl|3.1}} sekä muita {{gldsrc|3.1}} modeja '''{{ | {{hlsdk|4.1}} on kokoelma työkaluja joita tarvitaan {{gldsrc|3.1}} sisällön luomiseen. 30 elokuuta 2013, Half-Life SDK vihdoinkin lisättiin Steamin 'Työkalut' osastoon. Sinä voit nyt luoda ja koota {{hl|3.1}} sekä muita {{gldsrc|3.1}} modeja '''{{win|3.1|addtext=ille}}''', '''{{mac|3.1|addtext=ille}}''' ja '''{{linux|3.1|addtext=sille}}''' [[SteamPipe]] päivitysten takia. | ||
{{Table | {{Table |
Revision as of 08:35, 4 January 2024
Half-Life SDK on kokoelma työkaluja joita tarvitaan GoldSrc sisällön luomiseen. 30 elokuuta 2013, Half-Life SDK vihdoinkin lisättiin Steamin 'Työkalut' osastoon. Sinä voit nyt luoda ja koota Half-Life sekä muita GoldSrc modeja Windowsille, macOSille ja Linuxsille SteamPipe päivitysten takia.
Modaaminen | ![]() |
Kenttä Suunnittelu | Kentät ovat 3D maailmoja jossa kaikki tulee yhteen. |
Ohjelmointi | Modin C++ koodi määrittää miten sen maailma ja peli säännöt käyttäytyvät. |
Mallinus | Mallit ovat 3D esineitä joita esiintyy peli maailmassa. |
Tekstuurit | Tekstuureja käytetään lisäämään lisää kaksiulotteisia yksityiskohtia kenttään tai malliin. |
Äämet | Laadukkaat äänet lisäävät neljännen ulottuvuuden maailmaasi. |
Spritet | Tehosteet kuten savu, kipinät, veri ja tuli on luotu spriteillä. |
Oppaat | Vaiheittaisia oppaita useista eri aiheista. |
Teknistä | Syvällistä keskustelua ![]() |
Sanasto | Selityksiä käsitteille joita saatat nähdä. |
Virallisia Työkaluja | ![]() |
Kolmannen Osapuolen Työkaluja | Avuliaita työkaluja yhteisöltä. |