Category:Uk/Material System: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Create ukrainian page) |
mNo edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
{{back|Category:Modding:uk|Повернутися до '''''Модоробство'''''}} | {{back|Category:Modding:uk|Повернутися до '''''Модоробство'''''}} | ||
{{category header | {{category header}} | ||
{{category newcolumn | {{category newcolumn}} | ||
== '''Терміни''' == | == '''Терміни''' == | ||
* | * [[Material|''Valve Material Type'']] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Valve Texture Format | * [[Valve Texture Format|''Valve Texture Format'']]<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Half-Life Wads | * [[Half-Life Wads|''Half-Life Wads'']] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Texture | * [[Texture|Текстури]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Shader:uk|Шейдери | * [[Shader:uk|Шейдери]] | ||
== '''Основи''' == | == '''Основи''' == | ||
* | * [[Creating a Material|Створення матеріалу]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Material optimization | * [[Material optimization|Поліпшення матеріалу]]<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Decals | * [[Decals|Деколі]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Skybox (2D) | * [[Skybox (2D)|Скайбокс(2D)]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[VTFEdit | * [[VTFEdit|VTFEdit]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[VMT Editor | * [[VMT Editor|VMT Editor]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[VTF Shell Extensions | * [[VTF Shell Extensions|VTF Shell Extensions]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Patch | * [[Patch|Патч]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
== '''Шейдери''' - ''Команди'' == | == '''Шейдери''' - ''Команди'' == | ||
* [[:Category:Shaders | * [[:Category:Shaders|Перелік шейдерів]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[:Category:List of Shader Parameters | * [[:Category:List of Shader Parameters|Перелік параметрів шейдерів]]<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
{{category newcolumn | {{category newcolumn}} | ||
== '''Шейдери''' - ''Основні ефекти'' == | == '''Шейдери''' - ''Основні ефекти'' == | ||
=== ''Освітлення'' === | === ''Освітлення'' === | ||
* [[Bump map | * [[Bump map|Рельєфні мапи]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Parallax mapping | * [[Parallax mapping|Parallax mapping]]<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Half Lambert | * [[Half Lambert|Half Lambert]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
=== ''Рефлексія'' === | === ''Рефлексія'' === | ||
* [[Phong | * [[Phong|Затемнення за Фонґом]]<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Specular | * [[Specular|Дзеркальність]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Water Shader | * [[Water Shader|Шейдери води]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
* [[Refract | * [[Refract|Заломлення світла]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
=== ''Змішування'' === | === ''Змішування'' === | ||
* [[WorldVertexTransition | * [[WorldVertexTransition|WorldVertexTransition]]<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
== '''Проксі''' == | == '''Проксі''' == | ||
*[[Material Proxies | * [[Material Proxies|Проксі матеріали]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
*[[List Of Material Proxies | * [[List Of Material Proxies|Перелік проксі матеріалів]]<span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
*[[material_modify_control | * [[material_modify_control|material_modify_control]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
*[[Procedural Materials | * [[Procedural Materials|Процедурні текстури]] <span style="color:#FFFF00"><sup>en!</sup></span> | ||
{{category end}} | {{category end}} | ||
[[Category:Modding:uk]] | [[Category:Modding:uk]] |
Revision as of 14:50, 1 October 2023
Терміни
Основи
Шейдери - Команди |
Шейдери - Основні ефектиОсвітлення
Рефлексія
ЗмішуванняПроксі |