Ru/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 27: | Line 27: | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Sounds|Звуки]]''' }} | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''[[:Category:GoldSrc Sounds/ru|Звуки]]''' }} | ||
{{td|align=center| Качественное [[Sounds/ru|<span style=color:#E1E0DF>аудио</span>]] добавляет четвертое измерение в ваш мир. }} | {{td|align=center| Качественное [[Sounds/ru|<span style=color:#E1E0DF>аудио</span>]] добавляет четвертое измерение в ваш мир. }} | ||
}} | }} |
Revision as of 02:33, 27 August 2023
Моддинг | Создание, управление и выпуск вашего GoldSrc проекта. |
Дизайн уровней | Карты - это 3D-миры, где все объединяется. |
Программирование | C++ код мода определяет поведение его мира и правил игры. |
Моделирование | Модели - это детализированные 3D-объекты, которые появляются в игровом мире. |
Текстуры | Текстуры и шейдеры объединяются в GoldSrc для создания материалов. |
Звуки | Качественное аудио добавляет четвертое измерение в ваш мир. |
Спрайты | Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью спрайтов. |
Руководства | Пошаговые руководства по самым разным темам. |
Техническое | Углубленное обсуждение возможностей GoldSrc. |
Глоссарий | Пояснения к терминам, с которыми вы можете столкнуться. |
Инструменты сторонних разработчиков | Полезные инструменты для разработчиков, созданные сообществом. |