Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 44: Line 44:


==Hammer 2D и 3D проекции==
==Hammer 2D и 3D проекции==
* [[Restoring Hammer Viewports:ru|Как вернуть 4 проекции: 3D, top(вид сверху), front(вид спереди), и side (вид сбоку)?]]
* [[Restoring Hammer Viewports|Как вернуть 4 проекции: 3D, top(вид сверху), front(вид спереди), и side (вид сбоку)?]]
* [[Hammer Textures in 3D View|Как сделать чтобы в проекции отображались текстуры?]]
* [[Hammer Textures in 3D View|Как сделать чтобы в проекции отображались текстуры?]]
* [[Texture Application and Camera Manipulation|Используя Texture Application (Face Edit) window, не могу перемещать камеру в 3D виде.]]
* [[Texture Application and Camera Manipulation|Используя Texture Application (Face Edit) window, не могу перемещать камеру в 3D виде.]]

Revision as of 10:38, 6 August 2023

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Slovenčina (sk)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

FAQ - это аббревиатура, расшифрованная Frequently Asked Question(s),
что в переводе означает "Часто Задаваемые Вопросы".

Это раздел FAQ по разработке уровней для движка Source Source, программы под названием Hammer Valve Hammer Editor.
Здесь содержатся ответы на часто задаваемые вопросы по той или иной теме.

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design:ru
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хаммера

Компиляция карты и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Ответы и пояснения по редактированию уровней

Декомпиляция