Category:Uk/Level Design: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
(Page translated into Ukrainian) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Category:Level Design}}[[Category:Entry pages:uk]][[Category:Modding:uk]] | {{lang|Category:Level Design}}[[Category:Entry pages:uk]][[Category:Modding:uk]] | ||
{{translate}} | {{translate}} | ||
{{DISPLAYTITLE: Створення рівнів}} | |||
{{ModernTodo|Convert this to use {{tl|link=Autolang}} and {{tl|link=Uselangflags}}}} | |||
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Welcome to Source Level Editing. Ласкаво просимо до зміни світів на Source</b> | |||
{{category header}} | |||
{{category newcolumn|rowspan=5|width=50%}} | |||
==Беручись до роботи== | |||
*[[Установка]] | |||
*[[Введення в дизайн]] | |||
*[[Ваша перша мапа]] | |||
*[[Система Input / Output]] | |||
== Hammer Editor == | |||
* [[Довідкова інформація]] | |||
* [[Гарячі клавіші]] | |||
* [[Запити щодо функцій]] | |||
* [[Valve_Hammer_Editor|Версії Valve Hammer Editor]] | |||
* [[Hammer++|Hammer++]], Модифікована версія Valve Hammer Editor що містить виправлення помилок та покращеним функціоналом | |||
== Головне == | |||
* [[Виміри]] | |||
* [[Optimization (level design)|Оптимізація]] | |||
* [[Hammer Face Edit Dialog|Редактор поверхонь]] | |||
* [[Displacement|Рельєфні поверхні(Ландшафт)]] | |||
* [[Типи prop моделей]] | |||
* [[Skybox (2D)|2D Skyboxes]] | |||
* [[Групування об'єктів]] | |||
* [[Ієрархія сутностей (ентіті)]] | |||
* [[Використання фільтрації]] | |||
* [[Список сутностей]] | |||
* [[Prefab|Створення та використання префабів]] | |||
* [[Приклади]] | |||
* [[Додавання води]] | |||
* [[Ініціювання подій між рівнями]] | |||
== Освітлення == | |||
* [[Освітлення]] | |||
* [[Основи освітлення з HDR]] | |||
* [[Проміжне освітлення]] | |||
* [[Просунуте освітлення]] | |||
== Поєднуючи зони == | |||
* [[Двері]] | |||
* [[Функціонуючі драбини]] | |||
* [[Ліфти]] | |||
* [[Телепорти]] | |||
* [[Створення зігнутих коридорів|Зігнуті коридори]] | |||
* [[Створення об'єктів під кутом|Об'єкти під кутом]] | |||
== Деталізація == | |||
* [[Освітлення середовища, Сонце, Погода та відкрита місцевість]] | |||
* [[Трава на ландшафті]] | |||
* [[Скло та вікна]] | |||
* [[Кабелі та мотузки]] | |||
* [[Звуки та музика]] | |||
* [[Створення складних брашів]] | |||
== Спеціальні ефекти == | |||
* [[Фізика]] | |||
* [[Огляд фізичних сутностей]] | |||
* [[Потяги]] | |||
* [[Промені та лазери]] | |||
* [[Вибухи (level design)|Вибухи]] | |||
* [[Пил, туман і дим]] | |||
* [[Виправлення кольорів (concept)|Виправлення кольорів]] | |||
* [[Спрайт|Спрайти]] | |||
* [[Списки спеціальних ефектів в дизайні рівнів|Lists of Special Effects]] | |||
== NPC та AI == | |||
* [[Вступ_в_AI|Вступ в AI]] | |||
* [[Конструкція_шляхів|Конструкція шляхів]] | |||
== Завершення == | |||
* [[3D_Skybox|3D Skybox]] | |||
* [[Cubemaps|Cubemaps]] | |||
* [[Optimization (level design)|Оптимізація]] | |||
* [[Просунутий режим компіляції]] | |||
* [[Bspzip|Bspzip (Вбудовування спеціального вмісту)]] | |||
* [[Огляд перед публікацією]] | |||
* [[Виправлення освітлення на статичних prop об'єктах]] | |||
* [[Переходи між рівнями]] | |||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%}} | |||
== Інші двигуни == | |||
: {{gldsrc|link=:Category:Half-Life_SDK/Level_Design}} [[Half-Life_SDK/Level_Design|Створення рівнів на GoldSrc]] | |||
: {{source2|link=Source 2 Basic Level Creation}} [[Source 2 Basic Level Creation|Створення рівнів на Source 2]] | |||
== Окремі ігри == | |||
: {{as}} [[Alien Swarm Level Creation|Alien Swarm]] | |||
: {{bms}} [[Black Mesa Level Creation|Black Mesa]] | |||
: {{csgo}} [[Counter-Strike: Global Offensive Level Creation|Counter-Strike: Global Offensive]] | |||
: {{css}} [[Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source]] | |||
: {{dm}} [[Dark Messiah Level Creation|Dark Messiah of Might and Magic]] | |||
: {{dods}} [[Day of Defeat: Source Level Creation|Day of Defeat: Source]] | |||
: {{gmod}} [[Garry's Mod Level Creation|Garry's Mod]] | |||
: {{hl2}} [[Half-Life 2 Level Creation|Half-Life 2]] | |||
: {{HL2dm}} [[Half-Life 2 Deathmatch Level Creation|Half-Life 2 Deathmatch]] | |||
: {{Hls}} [[Half-Life: Source Level Creation|Half-Life: Source]] | |||
: {{hldms}} [[Half-Life Deathmatch: Source Level Creation|Half-Life Deathmatch: Source]] | |||
: {{INFRA}} [[INFRA Level Creation|INFRA]] | |||
: {{l4d}} [[Left 4 Dead Level Creation|Left 4 Dead]] | |||
: {{l4d2}} [[Left 4 Dead 2 Level Creation|Left 4 Dead 2]] | |||
: {{portal}} [[Portal Level Creation|Portal]] | |||
: {{portal2}} [[:Category:Portal 2 Level Design|Portal 2]] | |||
: {{Sin Emergence}} [[SiN Episodes Level Creation|SiN Episodes: Emergence]] | |||
: {{tf2}} [[Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2]] | |||
: {{ship}} [[The Ship Level Creation|The Ship]] | |||
: {{vtmb}} [[Vampire The Masquerade - Bloodlines Level Creation|Vampire: The Masquerade - Bloodlines]] | |||
: {{source}} [[Source Mods Level Creation|Other Source Mods]] | |||
== Теорія дизайну == | |||
* [[Поради щодо створення мап для одиночної гри]] | |||
* [[Bounce (дизайн рівнів)]] | |||
* [[Loops (level design)]] | |||
* [[Push Gameplay]] | |||
* [[Теорія компіляції мап]] | |||
* [[How To Develop A Map That Works]] | |||
* [[Adding More Detail to a map]] | |||
* [[Color Theory in Level Design]] | |||
* [[Decompiling Maps]] | |||
== Вирішення проблем == | |||
=== Вирішення проблем в Source SDK/Hammer === | |||
* [[Вирішення проблем в дизайні рівнів]] | |||
* [[:Category:Level Design FAQ|Часті запитання про дизайн рівнів]] | |||
* [[Помилки компіляції]] | |||
* [[Часті запитання по Source SDK]] | |||
=== Вирішення ігрових проблем, проблем двигуна === | |||
* [[Engine Hunk Overflow]] | |||
* [[Showbudget|Використання панелі Showbudget]] | |||
== Зовнішні посилання == | |||
* [[Level Design Video Tutorials]] - Список відеоуроків по створенню мап для двигуна Source. | |||
* [[Mapping Sites]] - Сайти про створення мап з уроками та статтями. | |||
* [[General Sites]] - Сайти з широким вибором тем, з створенням мап включно. | |||
* [[Map Archive Sites]] - Сайти на яких ви можете завантажити мапи для ігор Valve. | |||
* [[File Hosting Sites]] - Надійні вебсайти для розміщення створених користувачами мап. | |||
* [[Image Hosting Sites]] - Перелік вебсайтів для поширення світлин користуацьких мап. | |||
* [[News Site List]] - Список сайтів для отримання порад та розмов. | |||
{{category end}} | |||
__NOTOC__ | |||
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}} | |||
[[Category:Modding]] | |||
[[Category:Entry pages]] |
Revision as of 01:57, 6 June 2023

This page needs to be translated.
This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Template:ModernTodo
Welcome to Source Level Editing. Ласкаво просимо до зміни світів на Source

This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.Pages in category "Uk/Level Design"
The following 4 pages are in this category, out of 4 total.