Ru/Half-Life: Source Sky List: Difference between revisions
(Created page with "{{Lang|Half-Life: Source Sky List}} Category:Skybox Category: Half-Life: Source {{subpage|Half-Life: Source Level Creation}} Ниже представлен спи...") |
mNo edit summary |
||
| Line 5: | Line 5: | ||
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите {{Code|select=1|sv_skyname <sky_name>}}, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый. | Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите {{Code|select=1|sv_skyname <sky_name>}}, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый. | ||
<onlyinclude> | <onlyinclude> | ||
Данные скайбоксы доступны для {{hls| | Данные скайбоксы доступны для {{hls|4|suf=:ru}}, а также для модов, использующих его контент. Данные небеса поддерживают [[HDR:ru|HDR]]. | ||
{{hls skylist table 1}} | {{hls skylist table 1}} | ||
Revision as of 09:43, 29 January 2023
Ниже представлен список небес, доступных в кэше Steam, вместе с изображениями каждого скайбокса. Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый.
Данные скайбоксы доступны для
Half-Life: Source, а также для модов, использующих его контент. Данные небеса поддерживают HDR.
Неиспользованные материалы неба
These skyboxes exist in the Half-Life: Source game files but are unused in game. They are available in
Half-Life: Source, Template:Game link, and mods utilizing the
Half-Life: Source content. Skies from
Team Fortress Classic,
Counter-Strike and
Deathmatch Classic are present in the game files.
Some light_environment entries from Half-Life Sky List may function with these.
| Статьи об окружающей среде | |
|---|---|
| Текстуры неба и создание неба | |
| Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine |


















