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<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|8px 0 0 0}} | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;width:225px;{{border-radius|8px 0 0 0}};">'''[[:Category:Modding:fr|Modification]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;{{border-radius| | <td style="text-align:center;{{border-radius|0 8px 0 0}};">Créer, organiser et publier votre modification basée sur le moteur [[Source:fr|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System:fr|Matériaux]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System:fr|Matériaux]]'''</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System:fr|Sons]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System:fr|Sons]]'''</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle System:fr|Particules]]</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle System:fr|Particules]]</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Choreography:fr|Chorégraphie]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Choreography:fr|Chorégraphie]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center | <td style="text-align:center;">Donner vie aux personnages virtuels grâce à la puissante technologie des [[Choreography creation:fr|<span style=color:#E1E0DF>scènes chorégraphiques</span>]] du moteur Source.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker:fr|Cinématiques]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker:fr|Cinématiques]]'''</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials:fr|Didacticiels]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials:fr|Didacticiels]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center | <td style="text-align:center;">Guides détaillés couvrant une large gamme de sujets.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Technical:fr|Technique]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Technical:fr|Technique]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center | <td style="text-align:center;">Discussions approfondies portant sur les caractéristiques avancées du moteur Source.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary:fr|Glossaire]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary:fr|Glossaire]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center | <td style="text-align:center;">Définitions de nombreux termes spécifiques au moteur Source.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools:fr|Outils tiers]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools:fr|Outils tiers]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center | <td style="text-align:center;">Outils de développement non officiels développés par la communauté.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius| | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;{{border-radius|0 0 0 8px}};">'''[[:Category:IO System:fr|IO System]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 0 8px 0}}">The [[Inputs and Outputs:fr|<span style=color:#E1E0DF>I/O system</span>]] is the backbone of most levels in Source based games/mods.</td> | <td style="text-align:center;{{border-radius|0 0 8px 0}}">The [[Inputs and Outputs:fr|<span style=color:#E1E0DF>I/O system</span>]] is the backbone of most levels in Source based games/mods.</td> | ||
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Revision as of 05:44, 19 October 2022
Modification | Créer, organiser et publier votre modification basée sur le moteur Source. |
Création de niveaux | Les niveaux représentent des mondes 3D réunissant l'ensemble des autres éléments. |
Programmation | Le code source C++ d'une modification définissant le comportement de son environnement et de ses règles. |
Scripting | Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities. |
Modélisation | Les modèles sont des objets 3D détaillés qui apparaissent dans le jeu. |
Matériaux | Textures et shaders sont combinés dans le moteur Source pour créer un matériau. |
Sons | Des sons de qualité ajouteront de la profondeur à une modification. |
Particules | Les effets comme la fumée, des étincelles, le sang et le feu sont créés avec des particules. |
Artificial Intelligence | AI controls the behaviour of all but the simplest of NPC actions. |
Chorégraphie | Donner vie aux personnages virtuels grâce à la puissante technologie des scènes chorégraphiques du moteur Source. |
Cinématiques | Créer des cinématiques au sein du moteur Source. |
Didacticiels | Guides détaillés couvrant une large gamme de sujets. |
Technique | Discussions approfondies portant sur les caractéristiques avancées du moteur Source. |
Glossaire | Définitions de nombreux termes spécifiques au moteur Source. |
Official Tools | Official tools made by Valve for their games. |
Outils tiers | Outils de développement non officiels développés par la communauté. |
IO System | The I/O system is the backbone of most levels in Source based games/mods. |