Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (убрал опечатку) |
mNo edit summary |
||
| Line 10: | Line 10: | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Level Design:ru|<center>Создание уровней</center>]]''' | | '''[[:Category:Level Design:ru|<center>Создание уровней</center>]]''' | ||
| Карты | | Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Programming:ru|<center>Программирование</center>]]''' | | '''[[:Category:Programming:ru|<center>Программирование</center>]]''' | ||
| Line 16: | Line 16: | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Scripting:ru|<center>Скриптинг</center>]]''' | | '''[[:Category:Scripting:ru|<center>Скриптинг</center>]]''' | ||
| | | Может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modeling:ru|<center>Моделирование</center>]]''' | | '''[[:Category:Modeling:ru|<center>Моделирование</center>]]''' | ||
| Модели | | Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Material System:ru|<center>Материалы</center>]]''' | | '''[[:Category:Material System:ru|<center>Материалы</center>]]''' | ||
| Line 52: | Line 52: | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:IO_System|<center>Система I/O</center>]]''' | | '''[[:Category:IO_System|<center>Система I/O</center>]]''' | ||
| Система Ввода/Выхода является основой большинства уровней | | Система Ввода/Выхода является основой большинства уровней, сделанных на Source. | ||
|} | |} | ||
[[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ | [[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ | ||
Revision as of 12:56, 29 December 2021
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. | |
| Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | |
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. | |
| Может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити. | |
| Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | |
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. | |
| Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. | |
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. | |
| ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC. | |
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. | |
| Создавайте фильмы с помощью движка Source. | |
| Пошаговые руководства по различным вопросам. | |
| Углублённое обсуждение особенностей движка Source. | |
| Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. | |
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | |
| Система Ввода/Выхода является основой большинства уровней, сделанных на Source. |