Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 50: | Line 50: | ||
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|<center>Сторонние инструменты</center>]]''' | | '''[[:Category:Third Party Tools:ru|<center>Сторонние инструменты</center>]]''' | ||
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Inputs and Outputs System|<center>I/O System</center>]]''' | | '''[[:Category:Inputs and Outputs System|<center>I/O System</center>]]''' |
Revision as of 01:33, 29 September 2021
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. | |
Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | |
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. | |
Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити. | |
Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | |
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. | |
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. | |
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. | |
ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC. | |
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. | |
Создавайте фильмы с помощью движка Source. | |
Пошаговые руководства по различным вопросам. | |
Углублённое обсуждение особенностей движка Source. | |
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. | |
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | |
The I/O system is the backbone of most levels in Source based games/mods. |