Zh/VScript: Difference between revisions

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VScript 是一种用于脚本编程的虚拟机,它在起源引擎和外部脚本之间充当一个抽象的绑定层. 根据Alien Swarm SDK我们可以推知, 以下的脚本语言已经或者在不久的将来能够得到支持:

脚本文件放置于游戏目录内的 scripts/vscripts/ 文件夹中.

Note.png注意:在CSGO中,你可以通过启动参数-scriptlang来调整Vscript的默认编程语言(可用的是Python Squirrel Gamemonkey)
待完善: 是否可用,因为是从代码中发现的

实现

Squirrel

Template:Game link
脚本介绍
导演脚本
脚本范例
脚本API列表
Template:Game link
脚本API列表
Template:Game link
Template:Game link
脚本API列表
Template:Game link
脚本API列表
脚本范例
Template:Game link
脚本API列表
Template:Game link
脚本API列表
Template:Game link
Template:Game link (自定义内容)
脚本撰写
GitHub

Lua

Template:Game link (仅限于 客户端/用户界面)
Template:Game link
脚本介绍
脚本API
Destinations
脚本介绍
脚本API
General Source 2
起源2 动画系统脚本API

Python

Template:Game link
脚本/操控

脚本的基本原理

详阅文章 VScript基本原理

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