Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modding:ru|<center> | | '''[[:Category:Modding:ru|<center>Моддинг</center>]]''' | ||
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source | | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Level Design:ru|<center> | | '''[[:Category:Level Design:ru|<center>Создание уровней</center>]]''' | ||
| Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется | | Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Programming:ru|<center>Программирование</center>]]''' | | '''[[:Category:Programming:ru|<center>Программирование</center>]]''' | ||
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры | | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Scripting:ru|<center>Скриптинг</center>]]''' | | '''[[:Category:Scripting:ru|<center>Скриптинг</center>]]''' | ||
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити | | Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modeling:ru|<center>Моделирование</center>]]''' | | '''[[:Category:Modeling:ru|<center>Моделирование</center>]]''' | ||
| Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира | | Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Material System:ru|<center>Материалы</center>]]''' | | '''[[:Category:Material System:ru|<center>Материалы</center>]]''' | ||
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы | | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Sound System:ru|<center>Звуки</center>]]''' | | '''[[:Category:Sound System:ru|<center>Звуки</center>]]''' | ||
| Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира | | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Particle_System:ru|<center>Частицы</center>]]''' | | '''[[:Category:Particle_System:ru|<center>Частицы</center>]]''' | ||
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам | | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. | ||
|- | |||
| '''[[:Category:AI:ru|<center>Искусственный Интеллект</center>]]''' | |||
| ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC. | |||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Choreography:ru|<center>Хореография</center>]]''' | | '''[[:Category:Choreography:ru|<center>Хореография</center>]]''' | ||
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен | | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|<center>Filmmaker</center>]]''' | | '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|<center>Filmmaker</center>]]''' | ||
| Создавайте фильмы с помощью движка Source | | Создавайте фильмы с помощью движка Source. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Tutorials:ru|<center>Учебники</center>]]''' | | '''[[:Category:Tutorials:ru|<center>Учебники</center>]]''' | ||
| Пошаговые руководства по различным вопросам | | Пошаговые руководства по различным вопросам. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Technical:ru|<center>Технический раздел</center>]]''' | | '''[[:Category:Technical:ru|<center>Технический раздел</center>]]''' | ||
| Углублённое обсуждение особенностей движка Source | | Углублённое обсуждение особенностей движка Source. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Glossary:ru|<center>Глоссарий</center>]]''' | | '''[[:Category:Glossary:ru|<center>Глоссарий</center>]]''' | ||
| Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться | | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|<center>Сторонние инструменты</center>]]''' | | '''[[:Category:Third Party Tools:ru|<center>Сторонние инструменты</center>]]''' | ||
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом | | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. | ||
|} | |} | ||
[[Category:Entry pages:ru | [[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ |
Revision as of 16:17, 13 August 2021
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. | |
Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. | |
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. | |
Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити. | |
Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. | |
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. | |
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. | |
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. | |
ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC. | |
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. | |
Создавайте фильмы с помощью движка Source. | |
Пошаговые руководства по различным вопросам. | |
Углублённое обсуждение особенностей движка Source. | |
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. | |
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |