Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 6: Line 6:
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:Category:Modding:ru|<center>Модификация</center>]]'''
| '''[[:Category:Modding:ru|<center>Моддинг</center>]]'''
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source.
|-
|-
| '''[[:Category:Level Design:ru|<center>Дизайн уровней</center>]]'''
| '''[[:Category:Level Design:ru|<center>Создание уровней</center>]]'''
| Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется
| Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
|-
|-
| '''[[:Category:Programming:ru|<center>Программирование</center>]]'''
| '''[[:Category:Programming:ru|<center>Программирование</center>]]'''
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
|-
|-
| '''[[:Category:Scripting:ru|<center>Скриптинг</center>]]'''
| '''[[:Category:Scripting:ru|<center>Скриптинг</center>]]'''
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити.
|-
|-
| '''[[:Category:Modeling:ru|<center>Моделирование</center>]]'''
| '''[[:Category:Modeling:ru|<center>Моделирование</center>]]'''
| Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира
| Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
|-
|-
| '''[[:Category:Material System:ru|<center>Материалы</center>]]'''
| '''[[:Category:Material System:ru|<center>Материалы</center>]]'''
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы.
|-
|-
| '''[[:Category:Sound System:ru|<center>Звуки</center>]]'''
| '''[[:Category:Sound System:ru|<center>Звуки</center>]]'''
| Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира
| Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира.
|-
|-
| '''[[:Category:Particle_System:ru|<center>Частицы</center>]]'''
| '''[[:Category:Particle_System:ru|<center>Частицы</center>]]'''
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам.
|-
| '''[[:Category:AI:ru|<center>Искусственный Интеллект</center>]]'''
| ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC.
|-
|-
| '''[[:Category:Choreography:ru|<center>Хореография</center>]]'''
| '''[[:Category:Choreography:ru|<center>Хореография</center>]]'''
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен.
|-
|-
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|<center>Filmmaker</center>]]'''
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|<center>Filmmaker</center>]]'''
| Создавайте фильмы с помощью движка Source
| Создавайте фильмы с помощью движка Source.
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials:ru|<center>Учебники</center>]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:ru|<center>Учебники</center>]]'''
| Пошаговые руководства по различным вопросам
| Пошаговые руководства по различным вопросам.
|-
|-
| '''[[:Category:Technical:ru|<center>Технический раздел</center>]]'''
| '''[[:Category:Technical:ru|<center>Технический раздел</center>]]'''
| Углублённое обсуждение особенностей движка Source
| Углублённое обсуждение особенностей движка Source.
|-
|-
| '''[[:Category:Glossary:ru|<center>Глоссарий</center>]]'''
| '''[[:Category:Glossary:ru|<center>Глоссарий</center>]]'''
| Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться
| Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|<center>Сторонние инструменты</center>]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|<center>Сторонние инструменты</center>]]'''
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.
|}
|}


[[Category:Entry pages:ru]][[Category:Russian]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
[[Category:Entry pages:ru]]__NOTOC____NOEDITSECTION__

Revision as of 16:17, 13 August 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы | Примечания к выпуску

Моддинг
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source.
Создание уровней
Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
Программирование
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
Скриптинг
Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити.
Моделирование
Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
Материалы
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы.
Звуки
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира.
Частицы
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам.
Искусственный Интеллект
ИИ контролирует поведение всех (кроме простейших) действий NPC.
Хореография
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен.
Filmmaker
Создавайте фильмы с помощью движка Source.
Учебники
Пошаговые руководства по различным вопросам.
Технический раздел
Углублённое обсуждение особенностей движка Source.
Глоссарий
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.
Сторонние инструменты
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.