Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}}
{{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}}
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
|+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
Line 5: Line 6:
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:Category:Modding:ru|Модификация]]'''
| '''[[:Category:Modding:ru|<center>Модификация</center>]]'''
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
| Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
|-
|-
| '''[[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
| '''[[:Category:Level Design:ru|<center>Дизайн уровней</center>]]'''
| Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется
| Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется
|-
|-
| '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]'''
| '''[[:Category:Programming:ru|<center>Программирование</center>]]'''
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
| Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
|-
|-
| '''[[:Category:Scripting:ru|Скриптинг]]'''
| '''[[:Category:Scripting:ru|<center>Скриптинг</center>]]'''
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
| Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
|-
|-
| '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| '''[[:Category:Modeling:ru|<center>Моделирование</center>]]'''
| Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира
| Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира
|-
|-
| '''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]'''
| '''[[:Category:Material System:ru|<center>Материалы</center>]]'''
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
| Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
|-
|-
| '''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]'''
| '''[[:Category:Sound System:ru|<center>Звуки</center>]]'''
| Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира
| Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира
|-
|-
| '''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]'''
| '''[[:Category:Particle_System:ru|<center>Частицы</center>]]'''
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
| Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
|-
|-
| '''[[:Category:Choreography:ru|Хореография]]'''
| '''[[:Category:Choreography:ru|<center>Хореография</center>]]'''
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
|-
|-
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|Filmmaker]]'''
| '''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|<center>Filmmaker</center>]]'''
| Создавайте фильмы с помощью движка Source
| Создавайте фильмы с помощью движка Source
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:ru|<center>Учебники</center>]]'''
| Пошаговые руководства по различным вопросам
| Пошаговые руководства по различным вопросам
|-
|-
| '''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]'''
| '''[[:Category:Technical:ru|<center>Технический раздел</center>]]'''
| Углублённое обсуждение особенностей движка Source
| Углублённое обсуждение особенностей движка Source
|-
|-
| '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''
| '''[[:Category:Glossary:ru|<center>Глоссарий</center>]]'''
| Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться
| Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|<center>Сторонние инструменты</center>]]'''
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом
| Полезные инструменты разработчика созданные сообществом
|}
|}


[[Category:Entry pages:ru]][[Category:Russian]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
[[Category:Entry pages:ru]][[Category:Russian]]__NOTOC____NOEDITSECTION__

Revision as of 14:56, 23 May 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы | Примечания к выпуску

Модификация
Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
Дизайн уровней
Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется
Программирование
Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
Скриптинг
Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
Моделирование
Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира
Материалы
Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
Звуки
Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира
Частицы
Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
Хореография
Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
Filmmaker
Создавайте фильмы с помощью движка Source
Учебники
Пошаговые руководства по различным вопросам
Технический раздел
Углублённое обсуждение особенностей движка Source
Глоссарий
Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться
Сторонние инструменты
Полезные инструменты разработчика созданные сообществом