Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Отменил предыдущее изменение, ибо всё сломал им) |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}} | ||
title=Документация к Source SDK | |||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
|+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | |+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | ||
Revision as of 10:09, 1 May 2021
| Модификация | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source |
| Дизайн уровней | Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется |
| Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры |
| Скриптинг | Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити |
| Моделирование | Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира |
| Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы |
| Звуки | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира |
| Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам |
| Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен |
| Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source |
| Учебники | Пошаговые руководства по различным вопросам |
| Технический раздел | Углублённое обсуждение особенностей движка Source |
| Глоссарий | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться |
| Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом |