Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Отменил предыдущее изменение, ибо всё сломал им)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}}
title=Документация к Source SDK|
en=SDK Docs|
de=SDK Docs:de|
cs=SDK Docs:cs|
es=SDK Docs:es|
fr=SDK Docs:fr|
jp=SDK Docs:jp|
pl=SDK Docs:pl|
sv=SDK Docs:sv|
it=SDK Docs:it|
tr=SDK Docs:tr|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw|
ko=SDK Docs:ko}}
 
 
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
|+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>

Revision as of 11:09, 1 May 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы | Примечания к выпуску

Модификация Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source
Дизайн уровней Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
Скриптинг Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити
Моделирование Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира
Материалы Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы
Звуки Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира
Частицы Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам
Хореография Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
Filmmaker Создавайте фильмы с помощью движка Source
Учебники Пошаговые руководства по различным вопросам
Технический раздел Углублённое обсуждение особенностей движка Source
Глоссарий Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработчика созданные сообществом