Category:Ko/Level Design FAQ: Difference between revisions

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* [[Soundscape#Creating Soundscapes|제 맵을 위한 음경(音經)을 추가할수 있나요?]]
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|제 맵을 위한 음경(音經)을 추가할수 있나요?]]
* [[Displacement Luxel Density|제가 최선을 다해 제 displacement 들을 위한 lightmap 값을 조정하려고 해보았으나, 제 마음대로 되지 않아요.]]
* [[Displacement Luxel Density|제가 최선을 다해 제 displacement 들을 위한 lightmap 값을 조정하려고 해보았으나, 제 마음대로 되지 않아요.]]
* [[Hammer Carve Command Usage|Carve 도구를 사용하였을 때, 에러가 나거나, hammer 에디터가 단순히 잠시동안 오래 멈춰버립니다, 어떻게 하죠? (깍지 마세요! 항목)]]
* [[Hammer Carve Command Usage:ko|Carve 도구를 사용하였을 때, 에러가 나거나, hammer 에디터가 단순히 잠시동안 오래 멈춰버립니다, 어떻게 하죠?]] (깍지 마세요! 항목)
* [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap|다음 무기 데이터 파일을 읽는 동안 오류가 생겼습니다 : weapon_cubemap]]
* [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap|다음 무기 데이터 파일을 읽는 동안 오류가 생겼습니다 : weapon_cubemap]]
* [[Cubemap minimum resolution|When I try to run buildcubemaps, the game crashes!]]
* [[Cubemap minimum resolution|When I try to run buildcubemaps, the game crashes!]]

Revision as of 07:00, 4 December 2014

이 문서는 Hammer 에디터 레벨 디자인에 관한 자주 물어보는 질문들에 관해 서술해놓았습니다.

잠깐! 무엇을 도와드릴까요?

  • 레벨 디자인과 관련된 일반적인 지식이 필요하신가요? 여기를 참고하세요!
  • 일반적인 Source SDK 문제들과 질문이 있다면 Source SDK FAQ를 방문하세요!

Hammer 에디터 설정

맵 컴파일과 게임 실행

멀티 플레이 문제

Hammer 에디터의 2D 와 3D 시점

레벨 수정의 특징과 문제점

맵 디컴파일