Category:Ko/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
Line 56: Line 56:


== 맵 디컴파일 ==
== 맵 디컴파일 ==
* [[How to decompile Valve Portal Maps:ko|맵을 디컴파일 할수는 없나요?]]
* [[How to decompile Valve Portal Maps|맵을 디컴파일 할수는 없나요?]]


[[Category:Source SDK FAQ]]
[[Category:Source SDK FAQ]]
[[Category:Level Design]]
[[Category:Level Design]]
[[Category:Korean]]
[[Category:Korean]]

Revision as of 22:46, 30 November 2014

이 문서는 Hammer 에디터 레벨 디자인에 관한 자주 물어보는 질문들에 관해 서술해놓았습니다.

잠깐! 무엇을 도와드릴까요?

  • 레벨 디자인과 관련된 일반적인 지식이 필요하신가요? 여기를 참고하세요!
  • 일반적인 Source SDK 문제들과 질문이 있다면 Source SDK FAQ를 방문하세요!

Hammer 에디터 설정

맵 컴파일과 게임 실행

멀티 플레이 문제

Hammer 에디터의 2D 와 3D 시점

레벨 수정의 특징과 문제점

맵 디컴파일