Category:Ko/Level Design FAQ: Difference between revisions

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* [[Leaks_Explained| 제가 맵을 컴파일 하면, Hammer 에디터는 "leaked!" 라는 메세지를 보여줍니다. 어떻게 해야 하나요?]]
* [[Leaks_Explained| 제가 맵을 컴파일 하면, Hammer 에디터는 "leaked!" 라는 메세지를 보여줍니다. 어떻게 해야 하나요?]]
* [[Hammer Compile Freezes|제가 맵을 컴파일하면, vvis 나 vrad 가 멈춰버립니다!]]
* [[Hammer Compile Freezes|제가 맵을 컴파일하면, vvis 나 vrad 가 멈춰버립니다!]]
* [[Models Not Appearing In-Game|I added some prop models in Hammer, but they don't appear in the game!]]
* [[Models Not Appearing In-Game|제가 몇몇 모델을 Hammer 에디터에 추가했지만, 게임에서는 나오지 않아요!]]
* [[Incorrect prop types|When I compile, I get "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."]]
* [[Incorrect prop types|컴파일을 하였을때, "Error! static_prop using model (모델 이름), which must be used on a dynamic entity." 메세지가 떠요.]]
* [[Memory leak compile error|I get a message "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" when I compile.]]
* [[Memory leak compile error|제가 컴파일을 하면 "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" 메세지가 출력됩니다.]]
* [[System cannot find file specified error|When I compile the map, the Process Window says "System cannot find file specified", and the map does not load.]]
* [[System cannot find file specified error|제가 맵을 컴파일 하면, 윈도우 프로세스가 "지정한 파일을 찾을수 없습니다." 라는 문구를 보여주고 맵은 불러와지지 않아요.]]
* [[Process Window copying|How do I copy the contents of the compile Process Window?]]
* [[Process Window copying|Hammer 에디터의 "에러 로그" 는 어디있죠?]]
* [[Process Window copying|Where is the Hammer "error log"?]]
* [[Additional game parameters|"Additional game parameters" 칸을 위한 값이 무엇인가요?]]
* [[Additional game parameters|What is the "Additional game parameters" field for?]]
* [[Launching Without Background Maps|3D 배경 맵들을 불러오지 않고 게임을 실행할수는 없는건가요?]]
* [[Launching Without Background Maps|How do I launch the game without loading the 3D background maps?]]
* [[Failed to load Launcher DLL error|컴파일 후, "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found." 이라는 오류 메세지를 받게됩니다.]]
* [[Failed to load Launcher DLL error|After compiling, I receive an error stating "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
* [[Cannot build default cubemaps error|제가 컴파일 할때, "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags!  Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!" 메세지를 받게 됩니다.]]
* [[Cannot build default cubemaps error|When I compile, I get "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags!  Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".]]
 
제가 맵을 컴파일하면, vvis 나 vrad 가 멈춰버립니다!


== 멀티 플레이 문제 ==
== 멀티 플레이 문제 ==

Revision as of 03:32, 30 July 2014

이 문서는 Hammer 에디터 레벨 디자인에 관한 자주 물어보는 질문들에 관해 서술해놓았습니다.

잠깐! 무엇을 도와드릴까요?

  • 레벨 디자인과 관련된 일반적인 지식이 필요하신가요? 여기를 참고하세요!
  • 일반적인 Source SDK 문제들과 질문이 있다면 Source SDK FAQ를 방문하세요!

Hammer 에디터 설정

맵 컴파일과 게임 실행

멀티 플레이 문제

Hammer 에디터의 2D 와 3D 시점

레벨 수정의 특징과 문제점

맵 디컴파일