Category:Ko/Level Design FAQ: Difference between revisions

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== Hammer 에디터 설정 ==  
== Hammer 에디터 설정 ==  
* [[Incorrect Hammer configuration|My Hammer Configuration does not work correctly. What do I do?]]
* [[Incorrect Hammer configuration| Hammer 에디터의 설정이 옳바르지 못하다네요, 어떻게 해야 하나요?]]
* [[Manual configuration of Hammer Editor|How do I manually configure the Hammer Editor?]]
* [[Manual configuration of Hammer Editor| Hammer 에디터를 수작업으로 설정할수는 없나요?]]
* [[Restoring Hammer toolbars|I accidentally closed one of the Hammer toolbars, how do I get it back?]]
* [[Restoring Hammer toolbars| 실수로 Hammer 에디터 도구 창을 닫아버렸는데, 어떻게 해야 하죠?]]
* [[Resetting Hammer preferences|Is there a way to restore Hammer settings to the defaults?]]
* [[Resetting Hammer preferences| Hammer 에디터의 설정을 기본으로 되돌리는 방법은 없을까요?]]
* [[Hammer Resource Usage|After launching Hammer, the application takes a huge amount of RAM/system resources!]]
* [[Hammer Resource Usage| Hammer 에디터를 실행한후, 프로그램이 엄청난 양의 RAM/시스템 자원을 차지합니다!]]
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|After launching Hammer, an error pops up and says it can't load filesystemopendialog.dll!]]
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error| Hammer 에디터를 실행한후, filesystemopendialog.dll 을 찾을수 없다는 경고문구가 뜹니다!]]


==맵 컴파일과 게임 실행==
==맵 컴파일과 게임 실행==

Revision as of 03:25, 30 July 2014

이 문서는 Hammer 에디터 레벨 디자인에 관한 자주 물어보는 질문들에 관해 서술해놓았습니다.

잠깐! 무엇을 도와드릴까요?

  • 레벨 디자인과 관련된 일반적인 지식이 필요하신가요? 여기를 참고하세요!
  • 일반적인 Source SDK 문제들과 질문이 있다면 Source SDK FAQ를 방문하세요!

Hammer 에디터 설정

맵 컴파일과 게임 실행

멀티 플레이 문제

Hammer 에디터의 2D 와 3D 시점

레벨 수정의 특징과 문제점

맵 디컴파일