Ru/Left 4 Dead 2 Level Creation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 37: Line 37:
* {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]]
* {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]]
* {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]]
* {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]]
* {{en}} [[L4D2 Level Design/Scavenge Maps|Режим заправки]]
* {{en}} [[L4D2 Level Design/Scavenge Maps|Режим сбора]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Multi-Gamemode_Support|Поддержка разных режимов игры]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Multi-Gamemode_Support|Поддержка разных режимов игры]]
* {{en}} [[L4D2_Custom_Melee_Weapons|Пользовательское оружие ближнего боя]]
* {{en}} [[L4D2_Custom_Melee_Weapons|Пользовательское оружие ближнего боя]]

Revision as of 00:13, 19 November 2012

Template:Otherlang2 Left 4 Dead 2 На этой странице находятся статьи по дизайну уровней для Left 4 Dead 2.

Для Left 4 Dead статьи находятся здесь Создание уровней для Left 4 Dead.

Начало работы

Уроки

Теория дизайна

Основная информация

Навигационные сетки

Общее

Left 4 Dead

Прочее