Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 50: Line 50:
* [[Skybox Basics|Как мне создать правильное небо(skybox)?]]
* [[Skybox Basics|Как мне создать правильное небо(skybox)?]]
* [[Fog Basics|Как добавить туман на уровень?]]
* [[Fog Basics|Как добавить туман на уровень?]]
* [[Creating custom soundscapes|Как я могу создать звуковую атмосферу(soundscapes) на моей карте?]]
* [[Soundscape#Creating Soundscapes|Как я могу создать звуковую атмосферу(soundscapes) на моей карте?]]
* [[Displacement Luxel Density|У меня не получается установить нужную величину lightmap-ов!]]
* [[Displacement Luxel Density|У меня не получается установить нужную величину lightmap-ов!]]
* [[Hammer Carve Command Usage|Когда я использую Carve tool, появляется сообщение о том что Hammer не может обработать карту быстроо(виснет)]]
* [[Hammer Carve Command Usage|Когда я использую Carve tool, появляется сообщение о том что Hammer не может обработать карту быстроо(виснет)]]

Revision as of 20:51, 18 January 2010

Это раздел FAQ по разработке уровней в Hammer editor(е).

СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ!

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хамера

Компиляция карт и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Ответы и пояснения по редактированию уровней

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en