Ru/View Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 6: Line 6:
'''Простая навигация'''
'''Простая навигация'''


Для навигации по вашей карте с помощью клавиатуры & мыши, выберите '''Camera tool''' [[Image:hammer_camera.png|28px]] из левого меню. Вы можете перемещаться, используя клавиши W,A,S,D, так же, подобно игре, двигайте мышь назад и вперед для движения влево и вправо. В простой навигации, вы можете повернуться влево, вправо, вверх или низ, используя стрелки. Кроме того, вы можете сделать левый клик мыши в окне камеры, чтобы оглядеться по сторонам.
Для навигации по вашей карте с помощью клавиатуры & мыши, выберите '''Camera tool''' [[Image:hammer_camera.png|28px]] из левого меню. Вы можете перемещаться, используя клавиши {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} так же, подобно игре, двигайте мышь назад и вперед для движения влево и вправо. В простой навигации, вы можете повернуться влево, вправо, вверх или низ, используя стрелки. Кроме того, вы можете сделать левый клик мыши в окне камеры, чтобы оглядеться по сторонам.


'''Режим MouseLook'''
'''Режим MouseLook'''


* Нажмите клавишу <code>Z</code> для входа в режим "mouselook". Это действие меняет стрелки и мышь местами. Нажмите <code>Z</code> снова, чтобы выйти из этого режима и вернуться к обычному.
* Нажмите клавишу {{key|Z}} для входа в режим "mouselook". Это действие меняет стрелки и мышь местами. Нажмите {{key|Z}} снова, чтобы выйти из этого режима и вернуться к обычному.
* Левый-Клик на вашем 3D мониторе, чтобы осмотреться, и правой-клик Left-click in the 3D view to look around, and right-click to "dolly" the camera position. The mouse will return to normal when you release both the space bar and the mouse button.
* Левый-Клик на вашем 3D мониторе, чтобы осмотреться, повторный клик вернет вас в обычный режим.


Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться
Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться
Line 25: Line 25:
Вы можете изменять позицию камеры, перемещая синий круг с помощью мыши в 2D мониторе. 3D монитор обновится сразу же, как вы закончите перемещение.
Вы можете изменять позицию камеры, перемещая синий круг с помощью мыши в 2D мониторе. 3D монитор обновится сразу же, как вы закончите перемещение.


* Вы можете использовать кнопки <code>PageUp</code> и <code>PageDown</code> для смены вида между созданными камерами, если вы создали больше одной копии на вашей карте.
* Вы можете использовать кнопки {{key|PageUp}} и {{key|PageDown}} для смены вида между созданными камерами, если вы создали больше одной копии на вашей карте.
* Последняя выбранная камера восстанавливается, если сохранить карту и открыть ее позже.
* Последняя выбранная камера восстанавливается, если сохранить карту и открыть ее позже.


Line 36: Line 36:


# С помощью колесика мыши можно изменять уровень приближения во всех мониторах: Движение вперед увеличивает масштаб, движение назад - уменьшает.
# С помощью колесика мыши можно изменять уровень приближения во всех мониторах: Движение вперед увеличивает масштаб, движение назад - уменьшает.
# Удерживая <code>Space</code> и левую кнопку мыши, можно перемещаться по 2D мониторам.
# Удерживая {{key|Space}} и левую кнопку мыши, можно перемещаться по 2D мониторам.
# Клавиши от <code>1</code> до <code>0</code> переключают уровень масштабирования, на заранее установленные значения.
# Клавиши от <code>1</code> до <code>0</code> переключают уровень масштабирования, на заранее установленные значения.
# Клавиши <code>+</code> и <code>-</code> используются для увеличения и уменьшения масштаб.
# Клавиши {{key|+}} и {{key|-}} используются для увеличения и уменьшения масштаб.


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==

Revision as of 05:54, 29 August 2009

Template:Otherlang2

Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-монитором. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.

Навигация с помощью клавиатуры/мыши

Простая навигация

Для навигации по вашей карте с помощью клавиатуры & мыши, выберите Camera tool Hammer camera.png из левого меню. Вы можете перемещаться, используя клавиши WASD так же, подобно игре, двигайте мышь назад и вперед для движения влево и вправо. В простой навигации, вы можете повернуться влево, вправо, вверх или низ, используя стрелки. Кроме того, вы можете сделать левый клик мыши в окне камеры, чтобы оглядеться по сторонам.

Режим MouseLook

  • Нажмите клавишу Z для входа в режим "mouselook". Это действие меняет стрелки и мышь местами. Нажмите Z снова, чтобы выйти из этого режима и вернуться к обычному.
  • Левый-Клик на вашем 3D мониторе, чтобы осмотреться, повторный клик вернет вас в обычный режим.

Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться

Создание камеры

Camera tool
Создание камеры, изменяя позиции

Чтобы установить камеру, выберите красную Camera tool.

Кликните и перемещайте вашу мышку в 2D мониторе, чтобы создать камеру, как показано на скриншоте. 3D монитор будет изменен на новую камеру, и 2D окно покажет вашу камеру в виде синего круга с линией ведущей от него.

Вы можете изменять позицию камеры, перемещая синий круг с помощью мыши в 2D мониторе. 3D монитор обновится сразу же, как вы закончите перемещение.

  • Вы можете использовать кнопки PageUp и PageDown для смены вида между созданными камерами, если вы создали больше одной копии на вашей карте.
  • Последняя выбранная камера восстанавливается, если сохранить карту и открыть ее позже.

Перемещение в 2D мониторах

Magnify tool

Вы можете использовать Magnify tool Hammer magnify.png для изменения масштаба в 2D мониторах. Сначала выберите Magnify. Нажмите левой кнопкой мыши в 2D мониторе, чтобы увеличить изображение, и правую кнопку, чтобы уменьшить.

Есть и другие способы, чтобы управлять масштабом:

  1. С помощью колесика мыши можно изменять уровень приближения во всех мониторах: Движение вперед увеличивает масштаб, движение назад - уменьшает.
  2. Удерживая Space и левую кнопку мыши, можно перемещаться по 2D мониторам.
  3. Клавиши от 1 до 0 переключают уровень масштабирования, на заранее установленные значения.
  4. Клавиши + и - используются для увеличения и уменьшения масштаб.

Смотрите также