Ru/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 18: Line 18:
[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|thumb|300px|left|Новая карта, редактор готов для создания уровня.]]{{clr}}
[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|thumb|300px|left|Новая карта, редактор готов для создания уровня.]]{{clr}}


{{NavBar:ru|:Category:Level_Design|Your_First_Map:ru|View Navigation:ru}}
{{NavBar:ru|:Category:Level_Design:ru|Your_First_Map:ru|View Navigation:ru}}


{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru}}

Revision as of 01:41, 13 August 2008

Сначало необходимо запустить Хаммер, редактор уровней для Source.

  1. Два раза щелкните на Source SDK в меню Steam Доступные игры (Если Source SDK не показан в меню Доступные игры, перейдите в меню Вид - Инструменты и установите его там).
  2. Выберите игру для которой вы хотите создать карту из списка Current Game в Source SDK Launcher.
  3. Теперь два раза щелкните на Hammer Editor, чтобы запустить его.
Запустите редактор Хаммер в режиме Half-Life 2: Deathmatch, используя эти шаги.

Хаммер должен запуститься с пустым окном, готовый для использования.

Выберите New из меню File, чтобы создать пустую карту.

Пустая карта создана, и вы готовы начать строительство.

Выберите New из меню File для создания пустой карты.
Новая карта, редактор готов для создания уровня.

Template:NavBar:ru

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:de, Template:Otherlang:ru:fr