Ru/View Navigation: Difference between revisions
m (→Создание камеры: убрал ошибки, стиль) |
m (→Перемещение в 2D-проекциях: немного увеличил изображение) |
||
Line 59: | Line 59: | ||
==Перемещение в 2D-проекциях== | ==Перемещение в 2D-проекциях== | ||
[[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right| | [[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right|175px|Инструмент '''Лупа''']] | ||
<!--You can use the '''Magnify Tool''' to zoom in and zoom out of the 2D viewports. First select the '''Magnify''' icon from the icon bar. Now left-click in a 2D viewport to increase the magnification, and right-click to zoom back out.--> | <!--You can use the '''Magnify Tool''' to zoom in and zoom out of the 2D viewports. First select the '''Magnify''' icon from the icon bar. Now left-click in a 2D viewport to increase the magnification, and right-click to zoom back out.--> |
Revision as of 01:41, 6 August 2008
Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.
Управление с помощью клавиатуры и мыши
Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.
Управление с клавиатуры очень простое:
- Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
- Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.
Способы передвижения с помощью мыши:
- Нажмите клавишу Z, чтобы войти в режим обзора с помощью мыши. Это действие меняет стрелки и мышь местами. Для возвращения в нормальный режим, снова нажмите клавишу Z
- Зажмите пробел и затем левую кнопку мыши в 3D-обзоре, чтобы осмотреться и правую кнопку мыши, чтобы передвинуть камеру в плоскости экрана.
Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.
Создание камеры
Чтобы создать камеру, выберите инструмент Камера из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.
Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано справа. 3D-вид изменится на новую камеру, а в 2D-окне камера отобразится голубым кружком с исходящей из него линией.
Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.
- Вы можете переключаться между несколькими созданными камерами. Клавиша PageUp - следующая камера; PageDown - предыдущая.
- Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий 3D-вид сохранится
Перемещение в 2D-проекциях
Вы можете использовать инструмент Лупа для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.
Вот ещё несколько полезных советов для перемещения в 2D-видах:
- Если у вас есть колёсико у мыши, вы можете использовать его для масштабирования во всех видах: Прокрутка вперёд увеличит масштаб, прокрутка назад - уменьшит.
- Нажмите и удерживайте ПРОБЕЛ и левую клавишу мыши, чтобы быстро перетащить 2D-вид.
- Клавиши от 1 до 0 на основной клавиатуре позволяют изменять масштаб в окне проекции на разные уровни.
- Клавиши + и - также могут быть использованы для масштабирования.
Смотрите также
Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:fr