This article relates to the game "Left 4 Dead". Click here for more information.
This article relates to the game "Left 4 Dead 2". Click here for more information.
Dokumentacija ovog članka je za sve što koristi Source pogon. Kliknite ovdje za više informacija.

Hr/Dimensions/Left 4 Dead: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to navigation Jump to search
(test, not sure why is LanguageBar offset badly here)
Tag: Replaced
m (Reverted edits by Nescius (talk) to last revision by N0one)
Tag: Rollback
Line 1: Line 1:
{{LanguageBar}}
{{LanguageBar|title = Dimensions in the ''Left 4 Dead'' Series}}
{{l4ds topicons}}
{{Subpage|{{L|Dimensions|Dimenzije}}}}
 
{{l4dseries}} Sljedeći brojevi su poznate dimenzije za {{L4dseries|3}}. Sve dimenzije koje nedostaju {{L|Dimensions|mogu se pronaći ovdje}}.
 
{{Todo|čini se da se barem nešto od ovoga odnosi na {{l4d}}, ali vjerojatno ne sve. koliko?}}
 
=== Dimenzije ===
Specifično za igrača
  Visina igrača u stojećem položaju = 71 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići sa 72 jedinice)
  Čučeći igrač u visini   = 56 jedinice
  Širina igrača   = 32 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići s 33 jedinice)
  Visina skoka igrača     = 56 jedinice
  __________________________________
 
  Visina očiju stojeći              = 62 jedinice
  Čučanje u visini očiju            = 44 jedinice
 
{{Note|gračeva kolizijska kutija je poravnata s osi, što znači da odgovara hodniku koji je pod kutom od 45 stupnjeva, potrebno vam je najmanje 46 jedinica da igrač stane (dijagonalna širina igrača je ~45,25 jedinica)}}
{{Note|{{l4d2|2}} ne pravi razliku između zadanog skoka i "skoka u čučnju" koji obično daje veću visinu skoka, jer je Valve odlučio da zadana visina skoka bude visina skoka u čučnju.}}
Razno
  Maksimalna visina prepreke    = 18 jedinice
  CI maksimalna visina uspona  = 180 jedinice (Radi samo za CI kada navigacijska mreža povezuje dva područja. SI zahtijevaju {{L|L4D Level Design/Versus Maps#Making Infected Ladders Visible|Ljestve samo za zaražene.}})
  Maksimalna visina penjanja spremnika    = 200 jedinice
  Mala vrata          = 48x104 jedinice
  Velika vrata              = 56x104 jedinice
  Normalna visina hodnika  = 128 jedinice
  Normalna širina koridora  = 64 jedinice
 
''Left 4 Dead 2'' sadrži {{hl2|2}} <code>dev_measure</code> teksture, od kojih neke nisu točne za ''Left 4 Dead 2''. Možete dobiti ''Left 4 Dead 2''–specifična mjerenja od [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1377002719 ovu radionicu.]
 
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Left 4 Dead}}
{{ACategory|Left 4 Dead 2}}

Revision as of 15:55, 18 August 2024

English (en)Hrvatski (hr)中文 (zh)Translate (Translate)

Left 4 Dead serijaLeft 4 Dead serija Sljedeći brojevi su poznate dimenzije za Left 4 Dead serija. Sve dimenzije koje nedostaju mogu se pronaći ovdje(en).

Napraviti: čini se da se barem nešto od ovoga odnosi na Left 4 Dead, ali vjerojatno ne sve. koliko?

Dimenzije

Specifično za igrača

 Visina igrača u stojećem položaju = 71 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići sa 72 jedinice)
 Čučeći igrač u visini	 	   = 56 jedinice
 Širina igrača			   = 32 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići s 33 jedinice)
 Visina skoka igrača	  	   = 56 jedinice
 __________________________________
 
 Visina očiju stojeći              = 62 jedinice
 Čučanje u visini očiju            = 44 jedinice
Note.pngBilješka:gračeva kolizijska kutija je poravnata s osi, što znači da odgovara hodniku koji je pod kutom od 45 stupnjeva, potrebno vam je najmanje 46 jedinica da igrač stane (dijagonalna širina igrača je ~45,25 jedinica)
Note.pngBilješka:Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 ne pravi razliku između zadanog skoka i "skoka u čučnju" koji obično daje veću visinu skoka, jer je Valve odlučio da zadana visina skoka bude visina skoka u čučnju.

Razno

 Maksimalna visina prepreke    		 = 18 jedinice
 CI maksimalna visina uspona   		 = 180 jedinice (Radi samo za CI kada navigacijska mreža povezuje dva područja. SI zahtijevaju Ljestve samo za zaražene.(en))
 Maksimalna visina penjanja spremnika    = 200 jedinice
 Mala vrata          			 = 48x104 jedinice
 Velika vrata             	  	 = 56x104 jedinice
 Normalna visina hodnika  		 = 128 jedinice
 Normalna širina koridora  		 = 64 jedinice

Left 4 Dead 2 sadrži Half-Life 2 Half-Life 2 dev_measure teksture, od kojih neke nisu točne za Left 4 Dead 2. Možete dobiti Left 4 Dead 2–specifična mjerenja od ovu radionicu.