Hr/Dimensions/Left 4 Dead: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
(test, not sure why is LanguageBar offset badly here) Tag: Replaced |
Tag: Rollback |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar}} | {{LanguageBar|title = Dimensions in the ''Left 4 Dead'' Series}} | ||
{{l4ds topicons}} | |||
{{Subpage|{{L|Dimensions|Dimenzije}}}} | |||
{{l4dseries}} Sljedeći brojevi su poznate dimenzije za {{L4dseries|3}}. Sve dimenzije koje nedostaju {{L|Dimensions|mogu se pronaći ovdje}}. | |||
{{Todo|čini se da se barem nešto od ovoga odnosi na {{l4d}}, ali vjerojatno ne sve. koliko?}} | |||
=== Dimenzije === | |||
Specifično za igrača | |||
Visina igrača u stojećem položaju = 71 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići sa 72 jedinice) | |||
Čučeći igrač u visini = 56 jedinice | |||
Širina igrača = 32 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići s 33 jedinice) | |||
Visina skoka igrača = 56 jedinice | |||
__________________________________ | |||
Visina očiju stojeći = 62 jedinice | |||
Čučanje u visini očiju = 44 jedinice | |||
{{Note|gračeva kolizijska kutija je poravnata s osi, što znači da odgovara hodniku koji je pod kutom od 45 stupnjeva, potrebno vam je najmanje 46 jedinica da igrač stane (dijagonalna širina igrača je ~45,25 jedinica)}} | |||
{{Note|{{l4d2|2}} ne pravi razliku između zadanog skoka i "skoka u čučnju" koji obično daje veću visinu skoka, jer je Valve odlučio da zadana visina skoka bude visina skoka u čučnju.}} | |||
Razno | |||
Maksimalna visina prepreke = 18 jedinice | |||
CI maksimalna visina uspona = 180 jedinice (Radi samo za CI kada navigacijska mreža povezuje dva područja. SI zahtijevaju {{L|L4D Level Design/Versus Maps#Making Infected Ladders Visible|Ljestve samo za zaražene.}}) | |||
Maksimalna visina penjanja spremnika = 200 jedinice | |||
Mala vrata = 48x104 jedinice | |||
Velika vrata = 56x104 jedinice | |||
Normalna visina hodnika = 128 jedinice | |||
Normalna širina koridora = 64 jedinice | |||
''Left 4 Dead 2'' sadrži {{hl2|2}} <code>dev_measure</code> teksture, od kojih neke nisu točne za ''Left 4 Dead 2''. Možete dobiti ''Left 4 Dead 2''–specifična mjerenja od [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1377002719 ovu radionicu.] | |||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Left 4 Dead}} | |||
{{ACategory|Left 4 Dead 2}} |
Revision as of 15:55, 18 August 2024
Sljedeći brojevi su poznate dimenzije za Left 4 Dead serija. Sve dimenzije koje nedostaju mogu se pronaći ovdje .
Dimenzije
Specifično za igrača
Visina igrača u stojećem položaju = 71 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići sa 72 jedinice) Čučeći igrač u visini = 56 jedinice Širina igrača = 32 jedinice (razmak za njihovo uklapanje mora biti veći za sigurno ići s 33 jedinice) Visina skoka igrača = 56 jedinice __________________________________ Visina očiju stojeći = 62 jedinice Čučanje u visini očiju = 44 jedinice



Razno
Maksimalna visina prepreke = 18 jedinice CI maksimalna visina uspona = 180 jedinice (Radi samo za CI kada navigacijska mreža povezuje dva područja. SI zahtijevaju Ljestve samo za zaražene. ) Maksimalna visina penjanja spremnika = 200 jedinice Mala vrata = 48x104 jedinice Velika vrata = 56x104 jedinice Normalna visina hodnika = 128 jedinice Normalna širina koridora = 64 jedinice
Left 4 Dead 2 sadrži Half-Life 2
dev_measure
teksture, od kojih neke nisu točne za Left 4 Dead 2. Možete dobiti Left 4 Dead 2–specifična mjerenja od ovu radionicu.