Ru/L4D2 Level Design/Wandering Witch: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(match current translation standard)
m (→‎top: Unicodifying, replaced: [[Image: → [[File:)
Line 7: Line 7:
{{L4D2 level intro menu}}
{{L4D2 level intro menu}}


[[Image:L4D2_witchwander_timeofday.png|float|center]]
[[File:L4D2_witchwander_timeofday.png|float|center]]


{{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}}
{{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}}

Revision as of 10:39, 8 January 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню Map > Map Properties....

Если вы измените Time of day на любое время суток, когда солнце отсутствует, в том числе« "Dawn", "Morning" и "Afternoon", будут бродить ведьмы, порожденные директором.

float