Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Line 18: Line 18:


== Настройки Хаммера ==  
== Настройки Хаммера ==  
* [[Hammer_Manual_Configuration:ru|Ручная настройка Hammer Editor.]]
* [[Hammer Manual Configuration/ru|Ручная настройка Hammer Editor.]]
* [[Restoring Hammer toolbars:ru|Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как вернуть?]]
* [[Restoring Hammer toolbars:ru|Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как вернуть?]]
* [[Resetting Hammer preferences:ru|Как восстановить настройки по умолчанию?]]
* [[Resetting Hammer preferences:ru|Как восстановить настройки по умолчанию?]]
Line 25: Line 25:


== Компиляция карты и запуск игры ==
== Компиляция карты и запуск игры ==
* [[Leak:ru|Ошибка при компиляции: "leaked".]]  
* [[Leak/ru|Ошибка при компиляции: "leaked".]]  
* [[Incorrect_prop_types|Ошибка при компиляции: "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity".]]
* [[Incorrect_prop_types|Ошибка при компиляции: "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity".]]
* [[System_cannot_find_file_specified_error:ru|Ошибка при компиляции: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.]]
* [[System_cannot_find_file_specified_error:ru|Ошибка при компиляции: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.]]
Line 40: Line 40:
* [[Multiplayer Maps Not Appearing| Созданная карта не отображается в списке многопользовательских карт.]] Касается {{hl2dm|3}}
* [[Multiplayer Maps Not Appearing| Созданная карта не отображается в списке многопользовательских карт.]] Касается {{hl2dm|3}}
* [[Preventing Players from Joining a Map|Предотвращение присоединения нежелательных игроков при загрузке на свою карту.]]
* [[Preventing Players from Joining a Map|Предотвращение присоединения нежелательных игроков при загрузке на свою карту.]]
* [[Both Teams are Full error:ru|При загрузке на созданную карту, появляется сообщение "Both Teams are Full" (Обе команды полностью ошиблись).]] Касается таких игр, как {{css|3}}, {{csgo|3}}
* [[Both Teams are Full error/ru|При загрузке на созданную карту, появляется сообщение "Both Teams are Full" (Обе команды полностью ошиблись).]] Касается таких игр, как {{css|3}}, {{csgo|3}}
* [[Mixing Game Content|Смешивание игрового контента с разных Source игр.]]
* [[Mixing Game Content|Смешивание игрового контента с разных Source игр.]]


Line 49: Line 49:
* [[Texture Application and Camera Manipulation|Используя клавиши для перемещения камеры совместно с Texture Application window, появляется сообщение "stuck".]]
* [[Texture Application and Camera Manipulation|Используя клавиши для перемещения камеры совместно с Texture Application window, появляется сообщение "stuck".]]
* [[Hammer 3d view click crash:ru|При нажатии на окно 3D проекции, Hammer "вылетает".]]
* [[Hammer 3d view click crash:ru|При нажатии на окно 3D проекции, Hammer "вылетает".]]
* [[Dimensions:ru|Какие размеры блоков в Hammer?]]
* [[Dimensions/ru|Какие размеры блоков в Hammer?]]


== Ответы и пояснения по редактированию уровней ==
== Ответы и пояснения по редактированию уровней ==
Line 55: Line 55:
* [[Skybox Basics|Правильное добавление неба на свой уровень (skybox).]]
* [[Skybox Basics|Правильное добавление неба на свой уровень (skybox).]]
* [[Fog Basics|Правильное добавление тумана на свой уровень.]]
* [[Fog Basics|Правильное добавление тумана на свой уровень.]]
* [[Soundscape:ru#Пользовательские саундскейпы |Создание собственной звуковой атмосферы (soundscapes).]]
* [[Soundscape/ru#Пользовательские саундскейпы |Создание собственной звуковой атмосферы (soundscapes).]]
* [[Displacement Luxel Density|Не получается установить нужную величину lightmap-ов.]]
* [[Displacement Luxel Density|Не получается установить нужную величину lightmap-ов.]]
* [[Hammer Carve Command Usage|При использовании инструмента "Carve tool", появляется сообщение: "Hammer не может обработать карту быстро".]] (При этом редактор виснет.)
* [[Hammer Carve Command Usage|При использовании инструмента "Carve tool", появляется сообщение: "Hammer не может обработать карту быстро".]] (При этом редактор виснет.)

Revision as of 11:35, 4 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Slovenčina (sk)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

FAQ - это аббревиатура, расшифрованная Frequently Asked Question(s),
что в переводе означает "Часто Задаваемые Вопросы".

Это раздел FAQ по разработке уровней для движка Source Source, программы под названием Hammer Valve Hammer Editor.
Здесь содержатся ответы на часто задаваемые вопросы по той или иной теме.

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design:ru
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хаммера

Компиляция карты и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Ответы и пояснения по редактированию уровней

Декомпиляция