En/Valve Technology: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Added Vietnamese translation.)
(Undo revision 307419 by Kr0tchet (talk) - wrong one lol)
Tag: Undo
Line 2: Line 2:
__NOTOC__
__NOTOC__


Công nghệ engine Source của Valve, cùng được sử dụng để cung cấp năng lượng cho Half-Life 2, Team Fortress 2, Portal và nhiều trò chơi Valve khác, có sẵn để cấp phép cho bất kỳ nhà phát triển trò chơi nào.
Valve's Source engine technology, the same used to power {{hl2|1}}, {{tf2|1}}, {{portal|1}} and many other [[Valve]] games, is available for license to any game developer.  


Source được công nhận rộng rãi là môi trường phát triển trò chơi linh hoạt, toàn diện và mạnh mẽ nhất hiện có. Source kết hợp hoạt hình nhân vật hàng đầu, AI tiên tiến, vật lý trong thế giới thực, kết xuất dựa trên đổ bóng và môi trường phát triển có khả năng mở rộng cao để tạo ra một số trò chơi máy tính và bảng điều khiển phổ biến nhất. Những trò chơi này mang đến trải nghiệm chơi trò chơi mãnh liệt, trực quan tuyệt đẹp nhất trên phần cứng hiện đại, đồng thời mở rộng quy mô mượt mà trên các hệ thống cũ hơn, cho phép các nhà phát triển tiếp cận nhiều game thủ khác nhau.
Source is widely recognized as the most flexible, comprehensive, and powerful game development environment available. Source combines leading-edge character animation, advanced AI, real-world physics, shader-based rendering, and a highly extensible development environment to produce some of the most popular computer and console games. These games deliver the most intense, visually-stunning gameplay experiences on modern hardware, while scaling smoothly on older systems, enabling developers to reach a diverse range of gamers.


Về cốt lõi, Source được thiết kế với kiến trúc dựa trên mô-đun, thành phần cho phép tích hợp liền mạch các tính năng và công nghệ mới. Kể từ khi ra mắt năm 2004 cho các nhà phát triển bên thứ ba, những người được cấp phép Nguồn đã được hưởng lợi từ các công cụ mới nhất để thiết kế cấp độ, mô hình hóa và hoạt hình nhân vật, chơi và liên lạc trực tuyến, phát triển bảng điều khiển, v.v. — tất cả đều có sẵn miễn phí hoặc phí cấp phép bổ sung.
At its core, Source is designed with a modular, component-based architecture that enables the seamless integration of new features and technologies. Since its 2004 debut to third-party developers, Source licensees have benefited from the very latest tools for level design, modeling and character animation, online play and communications, console development, and more—all available at no extra cost or additional licensing fees.


Hệ thống hoạt hình cập nhật của Source làm cho các nhân vật biểu cảm trở nên sống động với bảng biểu cảm khuôn mặt không giới hạn cho phép họ truyền tải thông điệp mà không cần phải nói một lời. Những nhân vật này sở hữu trí tuệ nhân tạo tiên tiến nhất trong ngành, khiến họ trở thành đồng minh và kẻ thù cực kỳ có khả năng.
Source’s updated animation system brings expressive characters to life with an unlimited palette of facial expressions that allow them to convey a message without having to say a word. These characters possess the industry’s most advanced artificial intelligence, making them extremely capable allies and foes.


Các nhân vật cư trú trong thế giới được kết xuất đẹp mắt và mô phỏng vật lý, nhờ hệ thống vật lý tích hợp và linh hoạt của Source, đưa người chơi đắm chìm trong môi trường thực tế và nhạy bén. Điều này cho phép các nhà phát triển phá vỡ tác giả của các sự kiện được viết sẵn đặc trưng trong các thế hệ trò chơi trước và mở ra cánh cửa cho việc tạo ra các phong cách chơi hoàn toàn mới.
Characters populate beautifully rendered and physically simulated worlds that, thanks to Source’s integrated and versatile physics system, immerse players in realistic and responsive environments. This allows developers to break from authoring the pre-scripted events featured in previous generations of games, and opens the door for the creation of completely new styles of play.


Nền tảng nhiều người chơi của Source hỗ trợ một số trò chơi trực tuyến được chơi nhiều nhất trên thế giới — bao gồm Counter-Strike Team Fortress 2 — và một trong những nền văn hóa chơi game trực tuyến lớn nhất trên thế giới. Các tính năng kết nối mạng và nhiều người chơi mạnh mẽ bao gồm hỗ trợ các trò chơi LAN Internet lên đến 32 người chơi, trình duyệt máy chủ tích hợp và nhắn tin thoại và văn bản.
Source’s multiplayer platform supports some of the world’s most played online games—including Counter-Strike and Team Fortress 2—and one of the largest online gaming cultures in the world. Robust networking and multiplayer features include support up to 32-player LAN and Internet games, an integrated server browser, and voice and text messaging.


===Một bộ công cụ và công nghệ toàn diện===
===A Comprehensive Set of Tools and Technologies===
Tạo các trò chơi hiện đại với cùng các công cụ và nội dung được sử dụng để xây dựng Half-Life 2, Portal Team Fortress 2:
Create state-of-the-art games with the same tools and content used to build Half-Life 2, Portal, and Team Fortress 2:
* {{hammer|1|nt=1}}, the Source map creation tool
* Plug-ins for popular 3D art and animation programs, including Autodesk Maya
* {{hlfaceposer|1}}, the facial expression tool for crafting speech and emotions
* [[Model Viewer|Source Model Viewer]]
* [[Particle Editor]] to create dynamic particle effects and preview them in an integrated in-engine view
* [[Material Editor]], which allows designers to manipulate Source material parameters and view the changes in-real time
* [[Commentary Editor]], a tool to add commentary nodes which add value by providing insight into your game
* Performance monitoring tools
* Multiplayer network features, including feature-rich server browser and instant messenger
* Complete source code for {{hl2|1}} up to {{csgo|1}} included
* Comprehensive documentation images and examples, complimented with in-depth community tutorials


* {{hammer|1|nt=1}}, công cụ tạo bản đồ cho Source
== Licensing ==
* Plug-in cho các chương trình nghệ thuật và hoạt hình 3D phổ biến, bao gồm Autodesk Maya
For more info about licensing, contact [[Valve]] at [mailto:sourceengine@valvesoftware.com sourceengine@valvesoftware.com].
* Faceposer, công cụ biểu cảm khuôn mặt để tạo ra lời nói và cảm xúc
* [[Model Viewer|Xem mô hình 3D cho Source]]
* [[Particle Editor|Chỉnh sửa hiệu ứng hạt]] để tạo hiệu ứng hạt động và xem trước chúng trong chế độ xem tích hợp trong công cụ
* [[Material Editor]], cho phép các nhà thiết kế thao tác các thông số vật liệu Nguồn và xem các thay đổi trong thời gian thực
* [[Commentary Editor|Chỉnh sửa bình luận]], một công cụ để thêm các nút bình luận làm tăng giá trị bằng cách cung cấp thông tin chi tiết về trò chơi của bạn
* Công cụ giám sát hiệu suất
* Các tính năng mạng nhiều người chơi, bao gồm trình duyệt máy chủ giàu tính năng và trình nhắn tin tức thời
* Đầy đủ mã nguồn công nghệ trò chơi từ {{hl2|1}} cho đến {{csgo|1}}.
* Hình ảnh và ví dụ tài liệu toàn diện, được khen ngợi với các hướng dẫn cộng đồng chuyên sâu
 
== Giấy phép để sử dụng công nghệ ==
Để biết thêm thông tin về việc cấp phép về sử dụng công nghệ Source, hãy liên hệ với [[Valve]] tại [mailto:sourceengine@valvesoftware.com sourceengine@valvesoftware.com].

Revision as of 10:55, 15 May 2023

English (en)Translate (Translate)


Valve's Source engine technology, the same used to power Half-Life 2, Team Fortress 2, Portal and many other Valve games, is available for license to any game developer.

Source is widely recognized as the most flexible, comprehensive, and powerful game development environment available. Source combines leading-edge character animation, advanced AI, real-world physics, shader-based rendering, and a highly extensible development environment to produce some of the most popular computer and console games. These games deliver the most intense, visually-stunning gameplay experiences on modern hardware, while scaling smoothly on older systems, enabling developers to reach a diverse range of gamers.

At its core, Source is designed with a modular, component-based architecture that enables the seamless integration of new features and technologies. Since its 2004 debut to third-party developers, Source licensees have benefited from the very latest tools for level design, modeling and character animation, online play and communications, console development, and more—all available at no extra cost or additional licensing fees.

Source’s updated animation system brings expressive characters to life with an unlimited palette of facial expressions that allow them to convey a message without having to say a word. These characters possess the industry’s most advanced artificial intelligence, making them extremely capable allies and foes.

Characters populate beautifully rendered and physically simulated worlds that, thanks to Source’s integrated and versatile physics system, immerse players in realistic and responsive environments. This allows developers to break from authoring the pre-scripted events featured in previous generations of games, and opens the door for the creation of completely new styles of play.

Source’s multiplayer platform supports some of the world’s most played online games—including Counter-Strike and Team Fortress 2—and one of the largest online gaming cultures in the world. Robust networking and multiplayer features include support up to 32-player LAN and Internet games, an integrated server browser, and voice and text messaging.

A Comprehensive Set of Tools and Technologies

Create state-of-the-art games with the same tools and content used to build Half-Life 2, Portal, and Team Fortress 2:

  • Valve Hammer Editor, the Source map creation tool
  • Plug-ins for popular 3D art and animation programs, including Autodesk Maya
  • HLFaceposer, the facial expression tool for crafting speech and emotions
  • Source Model Viewer
  • Particle Editor to create dynamic particle effects and preview them in an integrated in-engine view
  • Material Editor, which allows designers to manipulate Source material parameters and view the changes in-real time
  • Commentary Editor, a tool to add commentary nodes which add value by providing insight into your game
  • Performance monitoring tools
  • Multiplayer network features, including feature-rich server browser and instant messenger
  • Complete source code for Half-Life 2 up to Counter-Strike: Global Offensive included
  • Comprehensive documentation images and examples, complimented with in-depth community tutorials

Licensing

For more info about licensing, contact Valve at sourceengine@valvesoftware.com.