Ru/Hammer++: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 11: | Line 11: | ||
{{ModernNote|Игры, базирующиеся на этих ветвях движка, могут также работать с редактором, если установлена соответствующая версия. | {{ModernNote|Игры, базирующиеся на этих ветвях движка, могут также работать с редактором, если установлена соответствующая версия. | ||
Например, {{Hammerpp|1}} может быть использован в {{dod|1}}, если установить его для {{src13mp|1}}. | Например, {{Hammerpp|1}} может быть использован в {{dod|1}}, если установить его для {{src13mp|1}}. | ||
Для {{gmod| | Для {{gmod|1}}, [https://github.com/RealParSec/realparsec.github.io/tree/master/lang/ru необходимо следовать этому руководству].}} | ||
== Возможности == | == Возможности == |
Revision as of 07:38, 19 March 2023
Hammer++ - это модифицированный Valve Hammer Editor для движка Source созданный сообществом и предоставляющий обновленную, многофункциональную версию редактора.
Hammer++ в настоящее время поддерживает следующие ветки движка Source:
Counter-Strike: Global Offensive
Team Fortress 2
Counter-Strike: Source
Source 2013 Multiplayer
Source 2013
Возможности
- Предпросмотр статического освещения в 3D окне
- Улучшенное качество графики
- Значительно улучшенная стабильность
- Рендер частиц
- 2D + 3D skybox предпросмотр
- Новый браузер моделей, браузер частиц, редактор цветов и редактор привязки клавиш
- Отображение тумана и веревок в реальном времени
- Новые инструменты такие как, симуляция физики, манипулирование гизмо, рисование граней полигонов, объединение брашей
- Новые func_instance утилиты
- Жить стало лучше и проще
- ... и многое другое!
Более подробно о возможностях можно найти на сайте.