Zh/Half-Life 2: Difference between revisions

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;<q>现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,{{hl2|1}}打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。</q>
;<q>现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,{{hl2|1}}打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。</q>
{{hl2|4}}(''Half-Life 2''  2004) 中玩家将再次拿起了科学家戈登·弗里曼的撬棍,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍、资源殆尽、人类稀少。弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上——从自己在黑山基地犯下的错误中拯救地球。而一大群他所关心的人们也都仰赖于他。
{{hl2|4}}是{{hl1|3.1}}的继任者。{{hl2|3.1}}使用的是{{src|3.1}};而{{hl1|3.1}}所使用的是{{gldsrc|3.1}}。


{{Note:zh-cn|尽管起源模组经常被描述为“用于{{hl2|1}}”,但它们实际上使用的是[[Source SDK Base]]。任何拥有Vavle任意一款起源游戏的人都可以使用[[Source SDK Base]],并在当前引擎分支上使用所有的{{hl2|1}}的内容(除了[[BSP|地图]]和[[VCD|场景编排]])}}
{{Note:zh-cn|尽管起源模组经常被描述为“用于{{hl2|1}}”,但它们实际上使用的是[[Source SDK Base]]。任何拥有Vavle任意一款起源游戏的人都可以使用[[Source SDK Base]],并在当前引擎分支上使用所有的{{hl2|1}}的内容(除了[[BSP|地图]]和[[VCD|场景编排]])}}


{{Note:zh-cn|自2010年5月26日,{{hl2|1}}的原始起源引擎分支已在Steam上消失。基于原始起源引擎的上古模组(相对于[[Source SDK Base]])可能无法正常运行!}}
{{Note:zh-cn|自2010年5月26日,{{hl2|1}}的原始起源引擎分支({{src04}}/{{src06}})已在Steam上消失。基于原始起源引擎的上古模组(相对于[[Source SDK Base]])可能无法正常运行!}}


== 内容 ==
== 内容 ==
* 半条命2地图 (<code>hl2</code>)
* 半条命2地图 (<code>hl2</code>)
* 起源共享内容 (<code>hl2</code>)
* 起源共享内容 (<code>hl2</code>)
* {{src13sp|4}} - 起源2013 - 单人
* {{src13sp|4}} 引擎分支


== 章节 ==
== 章节 ==
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* [[:Category:Source mods|起源模组]]
* [[:Category:Source mods|起源模组]]
* [http://games.moddb.com/61/ Moddb分区]
* [http://games.moddb.com/61/ Moddb分区]
{{Half life games}}

Revision as of 18:39, 5 April 2023

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“欢迎,欢迎来到17号城市,您已选择-或应要求移居到我们目前最好的一个城市中心区。
现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,半衰期2打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

半衰期2 半衰期2半衰期的继任者。半衰期2使用的是起源;而半衰期所使用的是金源

Template:Note:zh-cn

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内容

章节

  1. 进入地点
  2. 好日子
  3. 运河航道
  4. 水障碍区
  5. 黑山基地东区
  6. “我们不去莱温霍姆...”
  7. 17号高速公路
  8. 沙地陷阱
  9. 诺瓦矿场
  10. 牵连设备
  11. 反叛者一号
  12. “跟着弗里曼!”
  13. 我们的恩主
  14. 暗能

参见