Ru/Crowbar: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Language subpage}} | ||
__NOTOC__ | |||
[[File:Crowbar 0.72.png|thumb|350px|Скриншот программы Crowbar v0.72]] | [[File:Crowbar 0.72.png|thumb|350px|Скриншот программы Crowbar v0.72]] | ||
Line 81: | Line 82: | ||
* {{en}} [[Studiocompiler|StudioCompiler]] | * {{en}} [[Studiocompiler|StudioCompiler]] | ||
* [[Compiling a model:ru|Компиляция модели]] | * [[Compiling a model:ru|Компиляция модели]] | ||
Revision as of 12:24, 10 May 2023
Crowbar это инструмент, созданный пользователем ZeqMacaw.
- На логотипе изображено оружия из
Half-Life 2, подробнее о weapon_crowbar.
Его первоначальное предназначение заключалось в том, чтобы стать заменой MDLDecompiler, созданный благодаря Cannonfodder. MDLDecompiler не обновлялся уже много лет и не может полностью декомпилировать последние версии моделей, используемых в играх на движке Source. Crowbar разрабатывается для работы с более поздними версиями движка.
Страница загрузки данного инструмента и исходный код доступен в его группе Steam.
Особенности программы
- Поддерживается движками GoldSource и Source Engine.
- Просмотр, упаковка и распаковка .VPK архивов, .GMA и .FPX формата файла. Либо по отдельности, либо сразу целую папку с файлами.
- Компиляция и декомпиляция целой папки файлов в пакетном процессе.
- Интерфейс просмотра моделей для инструмента Half-Life Model Viewer.
- Просмотр содержимого файла модели. Полезно узнать, какая версия файла MDL используется, какие ANI и PHY файлы используются, какие текстуры используются и в каких папках они находятся.
- Настройка игр для легкого переключения компиляции с одного исходного движка игры на другой. Полезно для того, чтобы убедиться, что вы используете правильный компилятор для каждой игры.
- Загрузчик предметов Мастерской из любой игры Steam, в которой разрешено публичное скачивание.
- Публикация аддонов в Мастерскую Steam, в качестве альтернативы оригинальному загрузчику.