Ru/Half-Life: Source Sky List: Difference between revisions
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
| Line 9: | Line 9: | ||
{{hls skylist table 1}} | {{hls skylist table 1}} | ||
<includeonly>======Неиспользованные материалы неба======</includeonly> | |||
<noinclude>======Неиспользованные материалы неба======</noinclude> | |||
These skyboxes exist in the Half-Life: Source game files but are unused in game. They are available in {{hls|2}}, {{Game link|Half-Life Deathmatch: Source}}, and mods utilizing the {{hls|2}} content. Skies from {{tfc|2}}, {{cs|2}} and {{dmc|2}} are present in the game files. | These skyboxes exist in the Half-Life: Source game files but are unused in game. They are available in {{hls|2}}, {{Game link|Half-Life Deathmatch: Source}}, and mods utilizing the {{hls|2}} content. Skies from {{tfc|2}}, {{cs|2}} and {{dmc|2}} are present in the game files. | ||
Revision as of 09:44, 29 January 2023
Ниже представлен список небес, доступных в кэше Steam, вместе с изображениями каждого скайбокса. Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый.
Данные скайбоксы доступны для
Half-Life: Source, а также для модов, использующих его контент. Данные небеса поддерживают HDR.
Неиспользованные материалы неба
These skyboxes exist in the Half-Life: Source game files but are unused in game. They are available in
Half-Life: Source, Template:Game link, and mods utilizing the
Half-Life: Source content. Skies from
Team Fortress Classic,
Counter-Strike and
Deathmatch Classic are present in the game files.
Some light_environment entries from Half-Life Sky List may function with these.
| Статьи об окружающей среде | |
|---|---|
| Текстуры неба и создание неба | |
| Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine |


















