Ru/Crusher: Difference between revisions
mNo edit summary |
Another OWL (talk | contribs) m ({{Note}} instead of {{Note:ru}}) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
[[Image:Portal2crusherpanel.PNG|thumb|right|300px|Панель пресса]] | [[Image:Portal2crusherpanel.PNG|thumb|right|300px|Панель пресса]] | ||
== Создание пресса == | == Создание пресса == | ||
{{ | {{Note|Чтобы не создавать пресс с нуля, можно скачать его экземпляр ниже.}} | ||
1. Создайте энтити [[prop_dynamic]] со следующими настройками: | 1. Создайте энтити [[prop_dynamic]] со следующими настройками: | ||
::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table |
Revision as of 02:08, 20 September 2023
Прессы в Portal 2 - это панели с шипами. Как и панели, они присоединены к роботизированным рукам. При этом, за "рукой" находится массивный поршень, который приводит пресс в действие.
Создание пресса

1. Создайте энтити prop_dynamic со следующими настройками:
Свойство Параметр World Model models/anim_wp/cursher/crusher.mdl Name crusher1 Collision Not Solid Hold animation? Yes
2. Создайте браш размером 128x64x192
вокруг шипов на модели. Преобразуйте браш в энтити func_brush со следующими настройками:
Свойство Параметр Name crusher1_brush Parent crusher1
3. Создайте браш размером 200x112x192
около предыдущего браша. Преобразуйте его в энтити trigger_hurt со следующими настройками:
Свойство Параметр Name crusher1_trigger_hurt Parent crusher1 Damage 1000 Damage Cap 1000 Damage Type CRUSH
4. Создайте браш размером 200x96x192
около браша trigger_hurt. Преобразуйте её в trigger_portal_cleanser со следующими настройками:
Свойство Параметр Name crusher1_trigger_hurt Parent crusher1 Visible No
и со следующими выходами:
5. Создайте энтити logic_auto и настройте выходы так:
6. Создайте энтити logic_relay со следующими настройками:
Свойство Параметр Name crusher1_logic_relay_crush
и следующими выходами:
7. Создайте энтити logic_relay со следующими настройками:
Свойство Параметр Name crusher1_logic_relay_uncrush
и следующими выходами:
8. Создайте энтити logic_compare со следующими параметрами:
Свойство Параметр Name crusher1_logic_compare Initial Value 0 Compare Value 1
и этими выходами:
9. Создайте энтити math_counter со следующими параметрами:
Свойство Параметр Name crusher1_math_counter Maximum Legal Value 1
и этими выходами:
10. Чтобы разрешить вызов выходов для энтитей в func_instance, потребуется создать энтити func_instance_io_proxy со следующими параметрами:
Свойство Параметр Name crusher1_proxy_crush
и следующими выходами:
11. Создайте энтити logic_relay со следующими параметрами:
Свойство Параметр Name crusher1_proxy_crush
и этими выходами:
12. Установите триггеры для "открывания" или "закрывания" пресса с помощью crusher1_proxy_crush. Используйте crusher1_logic_compare, чтобы получить состояние пресса.
Ссылки
- Скачать экземпляры прессов (различные варианты) - от пользователя Skotty